討論串[情報] iPhone吸走客源 新一代Wii難再創當年佳績
共 18 篇文章

推噓24(24推 0噓 64→)留言88則,0人參與, 最新作者wcc960 (keep walking...)時間14年前 (2011/07/01 00:26), 編輯資訊
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http://cvnweb.bai.ne.jp/~pikachu/n-report2/n-report11.html. 日本人參加任天堂股東大會的摘要. 按往例之後老任官網應該會有更詳細的內容,不過有興趣的人也可以先看看. 股東們每回提的問題都很一針見血 XD. 包含面對iPhone等智慧性手機遊戲
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推噓11(11推 0噓 28→)留言39則,0人參與, 最新作者ALIEN50 (亞小安)時間14年前 (2011/06/30 00:57), 編輯資訊
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老任的特規不光在是不是HD,個人認為最大的特規在手把. 雙截棍拿起來你會發現能瞬間反應的按鈕其實只有四個. 左手有點類似PS 、360左邊的類比+LR,但是右手差距就很大了,PS、360有六個鈕. WII能很快反應的只有A跟B. 十字鍵除了下其他很難按,1跟2更是難按,只能拿來做成難得會去按的選單之
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推噓72(72推 0噓 181→)留言253則,0人參與, 最新作者kissingen (1990)時間14年前 (2011/06/24 22:36), 編輯資訊
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wii最大的缺點就是搞特規. 結果除了任家自己做得出像樣的遊戲 其它第三方廠商都做不出來. 看看2010年後wii的慘況就知道了. 這應該是史上第一台雖然稱霸當代主機數量卻找不到遊戲玩的超囧主機. 2010年後我就再也找不到需要開wii的理由了. 看對面PS3 XBOX大作一個接一個 這裡卻是灰塵推
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推噓13(13推 0噓 26→)留言39則,0人參與, 最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間14年前 (2011/06/22 11:24), 編輯資訊
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為啥評論家很愛針對任天堂. 我覺得主因是因為岩田聰世代的任天堂王朝是靠創意打出來的吧. 當時wii就以藍海 -- 開啟過去不太玩遊戲為客員--的政策成功了. 而這些不太玩遊戲的買家,說實在..死忠度很低. 大概就風往哪裡吹,樹往哪裡倒,. wiiU是否可以再度吸引到這些人目光算是目前最大的爭議點吧.
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推噓6(6推 0噓 17→)留言23則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間14年前 (2011/06/22 11:04), 編輯資訊
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對, 我只針對這一點回應. 今天已經有PS3和X360的玩家要怎麼看待WiiU這市場?. 你想玩那些遊戲你是不是要額外花錢買一台主機?. 就變成想要玩這東西的人才會買, 不想玩的等跨平台就好. 也因此第三廠針對這塊市場開發的遊戲就會少很多. 那既然都跨來跨去, 任天堂鎖定的主機消費族群是針對誰?.