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討論串[情報] 3DS LL
共 13 篇文章
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推噓80(80推 0噓 67→)留言147則,0人參與, 最新作者tom11725 (奧特斯)時間12年前 (2012/06/22 12:09), 編輯資訊
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http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/3dsLL/. http://i.imgur.com/CGJd2.jpg. 本体. http://i.imgur.com/kErfp.jpg. http://i.imgur.com/dKTqK.jpg. 續航力與大小比較.
(還有159個字)

推噓38(39推 1噓 105→)留言145則,0人參與, 最新作者Misora (天空 才是夢想的終點)時間12年前 (2012/06/22 15:02), 編輯資訊
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上螢幕從原本的3.53吋增大為4.88吋,這增大程度也夠誇張的. 但還是老問題,解析度不變QQ. (螢幕變大是好是,可是因為變大要看更粗糙的畫面就不太好了orz). 4.88吋有多大呢? PSV的螢幕是5吋,PSP是4.3吋,iPhone是3.5吋. 可以說是逼近PSV的螢幕了,看起來非常爽的大小了
(還有1165個字)

推噓35(35推 0噓 35→)留言70則,0人參與, 最新作者sakula0616 (不會照顧弱勢的馬桶)時間12年前 (2012/06/22 17:56), 編輯資訊
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這點根本無須擔心 之後遊戲只會越來越好. 根據我這外行來說. 超高畫質 超小螢幕看 (爽度降低). 普通螢幕 爽度可接受. 大螢幕 享受阿. PS 遊戲好不好玩才是重點 爛片給你IMAX 你覺得找罪受. (花的錢跟時間不值得). 畫面越細膩也要足夠大小螢幕才有遊戲爽度. 以面前遊戲來說 老任也不是傻
(還有266個字)

推噓31(31推 0噓 97→)留言128則,0人參與, 最新作者Raccoon (浣熊)時間12年前 (2012/06/24 22:34), 編輯資訊
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jjh:Raccoon你別搞笑好嗎?就是400*240,邏輯不通阿你. 既然有人用完整ID點名,. 我就只好回個文來敘述會比較完整。. 首先先確立一件事,. 3DS的上螢幕面板是800(dot)X240(dot),. 打開3D模式時為左右眼各400x240(dot),. 我想以上的敘述大家都應該
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者Misora (天空 才是夢想的終點)時間12年前 (2012/06/25 12:00), 編輯資訊
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(原文恕刪). 3DS採用的裸視3D方式是Parallax barrier. Wiki:http://tinyurl.com/yay2r6c. 針對這種方式我找了一些國外的討論來看 (上班中偷閒). 這篇是針對3DS的. http://tinyurl.com/72ndph7. 重點大概是這句:. T
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