看板
[ NDS ]
討論串[情報] 3DS LL
共 13 篇文章
內容預覽:
我總覺得專業的部分討論起來,一般人根本還是不懂. 總而言, 拿一把尺自己去量一下上畫面, 就是400:240長寬比例的畫面. 你開3D效果, 你左眼看到的是400:240長寬比例的畫面. 右眼看到的是400:240長寬比例的畫面. 關掉3D效果, 你左眼看到的是400:240長寬比例的畫面. 右眼看
(還有338個字)
內容預覽:
先說結論......3DS在2D模式下,上螢幕有一個400*240. 3DS在3D模式下,上螢幕有兩個400*240,總共800*240. 一般液晶螢幕,一個像素由RGB(紅綠藍)三個子像素組成. RGB. 而三星手機常被人攻擊的點就是PENTILE,一個像素由RGGB四個子像素組成. RG. GB
(還有306個字)
內容預覽:
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/spec/index.html. 裸眼立体視機能付きワイド液晶(約1677万色表示可能). 3.53型(横76.8mm×縦46.08mm)/横800ドット×縦240ドット. (横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400
(還有197個字)
內容預覽:
先說在前頭. 你對3DS上螢幕ppi的論述是正確無誤的,. 但是在其他部分有些似是而非的觀念,在此說明一下. 先引用你先前的推文:. → Raccoon:就算3D模式好了, 橫向解析度的像素也是左右眼交錯互補 06/22 15:07→ Raccoon:腦中合成的成像還是800x240 06/22 1
(還有1139個字)