Re: [情報] 3DS LL

看板NDS作者 (阿腐)時間12年前 (2012/06/27 01:05), 編輯推噓9(904)
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先說結論......3DS在2D模式下,上螢幕有一個400*240 3DS在3D模式下,上螢幕有兩個400*240,總共800*240 一般液晶螢幕,一個像素由RGB(紅綠藍)三個子像素組成 RGB 而三星手機常被人攻擊的點就是PENTILE,一個像素由RGGB四個子像素組成 那3DS就可以想成,在2D模式,是由RGBRGB六個子像素組成一個像素 RGB←左 RGB←右 若在3D模式,左是給左眼看的、右是給右眼看的,也就是三個子像素組成一個像素 也就是所謂的左眼400*240、右眼400*240,總共800*240 如果不相信,去買DOAD來玩,如果開3D模式,畫面是30FPS 但2D模式,畫面是60FPS,畫面超順暢 意思是,3D模式,是以兩個400*240=800*240來運算畫面,只能提供30FPS 2D模式,是以一個400*240 來運算畫面,運算畫面減半、FPS倍增 所以結論,2D模式是400*240,由RGBRGB六個子像素組成一個像素 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.34.101

06/27 01:39, , 1F
這篇好像讓我看懂了XD
06/27 01:39, 1F

06/27 01:39, , 2F
真正專業就是要簡而意要阿XD
06/27 01:39, 2F
※ 編輯: krousxchen 來自: 125.230.34.101 (06/27 02:06)

06/27 04:26, , 3F
簡單明瞭啊
06/27 04:26, 3F

06/27 05:18, , 4F
言簡意賅
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06/27 12:49, , 5F
原來如此!
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06/27 12:54, , 6F
好像有看懂 謝謝
06/27 12:54, 6F

06/27 15:23, , 7F
pentile應該是四組成二才對?
06/27 15:23, 7F

06/27 16:44, , 8F
除非像CCD偷吃步,把子像素當作像素玩,不然不可能
06/27 16:44, 8F

06/27 18:57, , 9F
06/27 18:57, 9F

06/27 19:32, , 10F
那個,兩個 RGB 的圖,建議原PO改畫成橫向,而非垂直排列.
06/27 19:32, 10F

06/27 19:33, , 11F
還有三星那個pentile也不是這個意思,雖和本版無關但原理
06/27 19:33, 11F

06/27 19:33, , 12F
不是這樣罷了。
06/27 19:33, 12F

08/18 20:05, , 13F
好像有看懂 謝謝 https://muxiv.com
08/18 20:05, 13F
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