Re: [提問] 二戰空投炸彈問題

看板Military作者 (抽卡當然是為了性癖而抽)時間2年前 (2021/11/12 16:25), 2年前編輯推噓10(10029)
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※ 引述《CHB1980 (大叔)》之銘言: : 電影<珍珠港>跟<決戰中途島> : 為什麼日軍偷襲珍珠港 : 零式戰機直接空投炸彈就擊沉亞歷桑那號戰鬥艦 : 但是美軍在中途島之戰要擊毀日本航空母艦 : 他們是戰機從高空俯衝盡量接近航母再投彈 : 高空投彈不也足以毀壞航母跑道? : 沒了跑道航母不也變廢鐵,戰略目的也達成 : 這其間差別在哪? 想像一下你今天接了一份打工 就像是美劇或是美式電影裡面的送報生一樣,你的工作就是逐戶遞送報紙 你懶得停車,所以你選擇把包了防水塑膠套的報紙用扔的扔到訂戶的車道或是門前 但是要如何把報紙精準的扔到車道或是門廊呢?於是你開始用紙卷在家門口練習,最後你得出一個最佳的『扔報紙公式表』可以在腦海中查表 ○ 三秒踩一圈踏板時,距離門廊或車道五個行道磚 ○ 兩秒踩一圈踏板時,要拉長到七個行道磚 ● 一秒踩一圈踏板時,要拉長到十一個行道磚 接著你就用這張腦海中的『扔報紙公式表』去開心的送報紙了,一開始都沒問題。不過某一天刮起了大風,情況就不一樣了 你發現當你順著風騎車的時候,要抓更長的距離才能把報紙精準投到點上。而逆風騎車的時候要反過來,在更短的距離才能投到點上 這比喻要說的是,其實你騎車送報碰到的問題,轟炸機也會碰到 基於皮托管來對大氣流速進行空速測定的飛行器,在雷達或是慣性導航等科技發達以前,很長一段時間並不能知道實際上的地速,也就是說只能知道自己在空氣中穿梭而過的速度,而且還揉合了風速導致的誤差,並不能知道相對於地面的移動速度 而也是因為這樣,應用到水平轟炸時,就會發生明明依照計算尺上面的參數,從飛行高度、空速表去求解抓投彈距離,但炸彈不是歪到前面就是後面去 而也因為水平投彈的命中率跟非洲人抽卡的機率差不多,所以很長一段時間內,俯衝轟炸成為主流的原因就是因為讓炸彈以更高的彈速、更短的掉落距離、飛行時間,來減少可能的誤差 畢竟飛行員可以「協助」炸彈瞄準目標一直到極限的投彈距離 而即使後來科技進步了(以二戰時的標準來說) 美軍有諾頓轟炸瞄準儀可以藉由「目標距離」、「對地速度」、「飛行高度」來求出最佳投放點的解,而且引導轟炸機自動飛行到投彈點,而英軍的也有類似的穩定性自動轟炸瞄準儀(Stabilized Automatic Bomb Sight, SABS) 然而為何二戰的轟炸戰術上,戰略上還是以大編隊水平飛行的地毯式轟炸,跟戰術性的俯衝轟炸為主要呢? 因為炸彈本身也是會受到風偏影響,就想成你在打鏢結果你的損友故意開電風扇去吹就好 而越戰時美軍轟炸位在交通樞紐的「頷龍橋」也是一例,在沒有精確導引武器下,上千架次轟炸跟上萬噸的炸彈都沒成功,還損失了許多飛行員跟戰機,最後用了第一世代的雷射導引炸彈(BOLT-117)才成功 打港口裡面繫泊的船隻或是固定的大型地面目標,在沒有精準導引的年代都要用賭的了 如果是打會移動、會跑得目標那就更精彩了 -- 在街道上橫行的亂象只是一個表象的病徵,表明了這個文明已經身患重病 它的公民(所有人都是)只知道歌頌著「權力」的神話 卻忘記了他們自身應擔負的責任 由這種公民所組成的國家是不可能國運長久的 【星艦戰將, Starship Troopers 】 羅伯特‧海萊恩 1959 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.189.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1636705524.A.548.html

11/12 16:36, 2年前 , 1F
推這篇,沒有精準導引炸彈/飛彈前,對地攻擊真的很吃
11/12 16:36, 1F

11/12 16:37, 2年前 , 2F
運氣,天候容易影響攻擊效果
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11/12 17:20, 2年前 , 3F
講白了就是丟下去有沒有中基本看人品
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11/12 17:21, 2年前 , 4F
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11/12 17:58, 2年前 , 5F
對電影裡的sbd的減速板印象超深刻
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11/12 18:38, 2年前 , 6F
誤差減誤差就沒有誤差了(x
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11/12 19:20, 2年前 , 7F
就算是現代...之前看過有人拿奇異筆在座艙罩上畫參
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11/12 19:20, 2年前 , 8F
考點的~~~
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11/12 19:34, 2年前 , 9F
就跟打射擊遊戲直接在螢幕上面點一個黑點當做狙擊鏡
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11/12 19:34, 2年前 , 10F
的準星是一樣的道理
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11/12 20:07, 2年前 , 11F
也沒有到看人品這麼悲慘啦 辦法是人想出來的
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11/12 20:09, 2年前 , 12F
比如斯圖卡的俯衝投彈號稱可以上看9成命中率之類的
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11/12 20:10, 2年前 , 13F
大俯角+風笛+大型固定式起落架這樣組合使用就很有效
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11/12 20:18, 2年前 , 14F
斯圖卡大概連外星飛碟母艦都能一發擊沉吧
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11/12 20:30, 2年前 , 15F
不過stuka自己也比較脆弱
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11/12 20:30, 2年前 , 16F
相對高空水平轟炸來說
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11/12 20:31, 2年前 , 17F
魯德爾被擊落數十次 不過陸地容易迫降逃生
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11/12 20:33, 2年前 , 18F
我以為俯衝轟炸機都蠻堅固耐打的
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11/12 20:38, 2年前 , 19F
那堅固是機體結構能大G拉起不斷裂的堅固
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11/12 20:39, 2年前 , 20F
而不是裝甲厚實抗彈的那種堅固
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11/12 20:39, 2年前 , 21F
俯衝轟炸是拿生命換命中率啊 不論是實戰或者是日常
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11/12 20:40, 2年前 , 22F
的訓練都很危險 德國就有整隊跟著長機一起撞地球的
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11/12 20:40, 2年前 , 23F
記錄過
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11/12 20:50, 2年前 , 24F
真正耐打是IL2那種水平低飛直射開火的
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11/12 20:56, 2年前 , 25F
其實IL-2的損失也是不小的 只是因為產量真的太大
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11/12 20:56, 2年前 , 26F
跟被刻意神話了
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11/12 20:57, 2年前 , 27F
不然總產量3萬6 戰損也有萬餘架 近1/3了
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11/12 21:19, 2年前 , 28F
"攻擊高度四千米"這本德國空軍戰史前面就有紀載到
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11/12 21:19, 2年前 , 29F
我上面提到的那件事情 1939/08/15 在德國軍政高層
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11/12 21:20, 2年前 , 30F
面前 進行的俯衝轟炸機演練
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11/12 21:21, 2年前 , 31F
三個中隊的俯衝轟炸機 其中撞毀了13架死亡26人
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11/12 21:22, 2年前 , 32F
我記得長機有拉起來,是僚機撞地球吧?
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11/12 21:23, 2年前 , 33F
第二中隊9架全撞了
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11/12 21:24, 2年前 , 34F
第三中隊也撞了幾架 只有剛好解散隊形的第一大隊
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11/12 21:24, 2年前 , 35F
倖免
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11/12 21:24, 2年前 , 36F
#第一中隊
11/12 21:24, 36F

11/12 21:41, 2年前 , 37F
其中一位倖免的後來升為轟炸機兵種總監呢 (Dietrich
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11/12 21:41, 2年前 , 38F
Peltz 少將)
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※ 編輯: takahashikag (122.116.15.4 臺灣), 11/13/2021 12:17:41

11/13 17:26, 2年前 , 39F
那個現場照片大概是一塌糊塗
11/13 17:26, 39F
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