Re: [機統] 一個機率悖論問題
簡單一點的例子
丟一個公平的硬幣 直到丟到反面遊戲結束
最後檯面上反面肯定比正面多
這是因為你規則上設定便是如此
你也可以這樣玩:
當反面硬幣是正面的30%時結束
你可以隨意設定後面的機率
但顯然跟投單次硬幣丟出正面反面的機率是不一樣的
我感覺最大的問題還是
你不能假設在遊戲結束前 母體的數量是無限的
感覺有點像是加倍下注賭博的謬論
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