Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?

看板MH作者 (超.歐洲羊)時間3年前 (2021/06/04 13:02), 編輯推噓54(54089)
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1.道具跟快捷界面大退步 這應該是從MHW過來的玩家最有感的,無論是在道具欄、道具箱、快捷鍵 MHW上都改成相當直觀了,MHR則是改成使用ZR/ZL切換游標位置 再來就是道具快捷鍵原本可以自訂,甚至設定哪些常駐功能要出現(望遠鏡、網子) 這代也是取消這功能,完全按照道具欄順序去排 再來就是原本轉盤快捷是配合道具組合的,這代也改掉了 變成我換近戰的道具組,還要再去換一次近戰的轉盤快捷鍵 然後轉盤快捷的設計也是有夠不直觀,我要先排好一個個轉盤快捷然後在塞進十字鍵 2.拖沓的護石煉金 要求玩家練一組護石,要打一場才能看一次結果的理由何在? 為什麼我不能塞10組材料然後打完一場就看10組結果? 3.裝備與外觀組合分開 這點應該見仁見智,但是我很喜歡MHW每套裝備可以獨立自訂外觀並綁定的設計 這樣我每套裝備能分武器、分屬性去搭配我想要的外觀跟顏色 然後MHR整個砍掉,你要換外觀就是要再去外觀設定更改 4.狩獵時的界面退步 這點應該也是見仁見智,我比較喜歡MHW時期的血量體力條,這代改回舊制 也許是配合NS的效能極限吧 5.狩獵時右下角的界面未整合 這代除了道具快捷外又多了一個動作快捷,但是老實說我個人覺得很雞肋 動作快捷除了上狗、扔貓天蓼球跟拍照以外沒用過其他功能 而且就是多佔了一個空間在那邊,而不是跟道具快捷整合在一起 翔蟲也是,也許是為了讓玩家好注意到所以放在畫面正中下 但是就變成佔據了畫面的一角,而不是跟其他界面整合 雖然以上這些是都可以關掉啦(這是相對MHW的優點,能自訂UI) 6.小地圖顯示追蹤目標不能複選 小地圖or地圖的追蹤目標不能複選,有在神火點數跑酷的玩家應該都覺得很煩 明明都是結算道具,結果分三、四種就是不能一起顯示在地圖上 你說小地圖因為效能沒辦法就算了,連按-跳出的整體地圖都不能複選 礦石也是,選了藍礦,銀礦就不會顯示 雖然說跑習慣了就沒差,但是對一開始要規劃路線的時候實在很不方便 7.裝備數量太少 舊作裝備有分劍士射手,MHW的時候有分ab,然後到MHR剩一套 一開始的時候大家還會緩頰說是因為多了狗狗裝備要做 但是為了狗狗裝備而減少身為主體的獵人裝備數量,感覺就是本末倒置 而且首領魔物居然沒裝備沒武器.... 8.神火點數消耗量超大 這應該不算是缺點,只是我個人抱怨,身為主玩弓的玩家 交易船的白化萃取液跟強走藥都是必買,還要買生肉去烤肉換糰子券 白化萃取液*10=6000點 強走藥*10=5000點 生肉*99=5940點 神火點數隨時處於不夠的狀態,冰島跑酷一趟+換算術就14000~18000上下 跑個40萬也是沒幾天就花完了....老卡能不能給個珠子提高農點數效率 要不是邊看Vtuber邊跑我還真的跑不下去..... 能想到的大概就這些吧.... 感覺老卡現在就是打算一個月放1~3隻魔物,中間都用活動任務卡 因為我沒玩過舊作,MHW又是從末期才開始玩的,對MHR現在這種進度超慢的感覺很不適應 覺得『內容才這樣而已嗎?沒有更多了?』 雖然天彗跟首領雷狼我蠻滿意的,要練到完全無傷打贏應該還有段時間 TA天彗就...隨緣吧 ※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言: : 優點大家都知道了,只好來聊聊(戰戰(X)其他的 : 1.END GAME內容太少 (? : 只剩刷護石跟TA...喔.還有全勳章 (假3.0真1.0) : 2.平衡極差 (? : 持盾的武器表示:我遲鈍(X) : 1.0就有最強武器的表示: : 3.魔物太弱 (? : 大家常抱怨的,不過好像高難度的有比較會貓車了 : 報酬有沒有變好就不知道了 : 4.成也蟲技敗也蟲技 (? : 有些武器明顯太依賴蟲技了 (槌子玩家 不要看我 我不是針對你 ) : 有些蟲技跟廢招沒兩樣 : 5.護石相關 : 有表單有BUG 全隨機又太看臉 還不能馬上投馬上鍊 : 6.百龍技能選擇很多餘 : 看似3選一 其實絕大部分只有一個解 還沒有吸血可以選 : 7.首領有點多餘 (? : 連個自己的裝都沒有 只剩給珠子跟做百龍武的功能 : 8.技能洞數不好 : 攻擊取向的全變2我覺得合理 : 但防禦取向的也都變2還拆開我覺得...應該沒人會用吧(? : 9.鬼火鳥 (? : 應觀眾要求 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622782938.A.A36.html

06/04 13:05, 3年前 , 1F
只覺得介面應該隨著時代進步才對
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06/04 13:06, 3年前 , 2F
早說這代就開倒車 只有戰鬥進步根本不算進步
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06/04 13:08, 3年前 , 3F
戰鬥雖然進步了 可是玩家根本沒有想打的動力
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06/04 13:10, 3年前 , 4F
MHR有種隨著時間評價越來越下滑的感覺
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06/04 13:11, 3年前 , 5F
強走可以去買amiibo用換日大法 可是等於叫你克金
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06/04 13:12, 3年前 , 6F
其實我強走已經累積到1700多罐了,可是看到不買就渾
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06/04 13:12, 3年前 , 7F
身不對勁,倉鼠病
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06/04 13:13, 3年前 , 8F
道具組跟快捷真的可以給個選項變MHW的模式 每次換武器都中招
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06/04 13:13, 3年前 , 9F
那不就是你自己亂買怎麼會是點數不夠
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06/04 13:15, 3年前 , 10F
調查吧 足跡給的調查算是世界的特色 弄起來也比較開心
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06/04 13:15, 3年前 , 11F
四紫五紫 不同的環境變化 不同的怪組合不同場地
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06/04 13:15, 3年前 , 12F
雖然大家還是會嘴要一直撿 但看到五紫就很爽
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06/04 13:16, 3年前 , 13F
現在的Endgame要素真的有點薄弱
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06/04 13:18, 3年前 , 14F
最後一點就是多玩別種武器就解決了
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06/04 13:18, 3年前 , 15F
不然可以烤大型發火旗魚
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06/04 13:19, 3年前 , 16F
並不會 他推文意思就是沒9999不會停 那是病 要治
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06/04 13:20, 3年前 , 17F
即使不買強走,白化跟肉還是要買阿
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06/04 13:20, 3年前 , 18F
還是大家都客家不喝藥的= =
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06/04 13:21, 3年前 , 19F
一起當客家獵人
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06/04 13:21, 3年前 , 20F
客家阿 多散散步不好嗎?
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06/04 13:28, 3年前 , 21F
準備一堆東西很麻煩,還真的都沒喝==
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06/04 13:28, 3年前 , 22F
雙刀的話強走合理 但是白化跟生肉都不是必須品啊
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06/04 13:33, 3年前 , 23F
要求那麼多,別忘了還有硬體上的限制
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06/04 13:34, 3年前 , 24F
MHW沒換SSD的話,隊友都進任務了自己還在讀取
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06/04 13:34, 3年前 , 25F
Switch極限應該就是這樣了,系統佔太多資源
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06/04 13:34, 3年前 , 26F
變成要犧牲遊戲的多樣性,老卡應該也是盡力了
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06/04 13:35, 3年前 , 27F
我是建議錢跟點數都直接無限 這樣比較省獵人的時間
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06/04 13:35, 3年前 , 28F
這點也不可能到PC版就大改
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06/04 13:36, 3年前 , 29F
就跟3DS上開發的惡靈啟示錄,移到PS3也是維持原架構
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06/04 13:37, 3年前 , 30F
翔蟲系統的野心本來就超級大,老卡也弄出來了
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06/04 13:37, 3年前 , 31F
還外加幾乎無縫讀取
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06/04 13:39, 3年前 , 32F
其實很多地方都看到有吸收MHW缺點然後改進
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06/04 13:41, 3年前 , 33F
玩弓沒那個糰子券吃貓體差很多阿
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只是大家要求的點不同,外加在MHW有了超進化的體驗
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胃口都被養大了才發現由奢入儉難
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06/04 13:42, 3年前 , 36F
糰子就該改成100%,這種沒意義的rng到底==
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06/04 13:42, 3年前 , 37F
UI/UX這點不知道是不是也是受限於硬體限制
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switch連線也爛爛的
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06/04 13:42, 3年前 , 39F
操龍不能推下懸崖很不暢快w
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還有 64 則推文
06/04 15:11, 3年前 , 104F
然後再拉w維拉的貼皮救援
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06/04 15:19, 3年前 , 105F
看不太懂裝備穿校服跟幻化有什麼關聯
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06/04 15:19, 3年前 , 106F
能幻化不是就比較爽嗎?
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06/04 15:22, 3年前 , 107F
你幻化源自於實體啊 裝備少選擇就少啊
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06/04 15:25, 3年前 , 108F
喔 所以是想講R的外觀做比較少
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06/04 15:26, 3年前 , 109F
雙刀根本不用強走啊
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06/04 15:28, 3年前 , 110F
弓箭事實上你也可以用控耐解決,只是你喝太多
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06/04 15:32, 3年前 , 111F
校服外觀不搭嘎啊 換外觀單純賞心悅目 看看那個貝殼裝
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06/04 15:36, 3年前 , 112F
W會被嫌貼皮是因為放在XX後面吧 R跟W差不多水準
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06/04 15:38, 3年前 , 113F
不,W是第一代貼皮貼成這麼誇張的
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不管放哪一代後面都是會被嫌
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06/04 15:39, 3年前 , 115F
六認同
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06/04 15:40, 3年前 , 116F
w貼皮濫觴阿,R還幫忙擦屁股欸…有些貼皮終於自己做模組
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06/04 15:40, 3年前 , 117F
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06/04 15:44, 3年前 , 118F
W還是第一次減少防具設計的一代,取消槍手和劍士之分
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06/04 15:45, 3年前 , 119F
雖說後來有用外觀裝備補足這個遺憾就是
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而且有不少老玩家也覺得不用再做兩套輕鬆多了
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06/04 15:46, 3年前 , 121F
但我還是喜歡以前有遠程→輕裝、近戰→重裝之分
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06/04 15:47, 3年前 , 122F
不過那也是我個人的喜好罷了
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06/04 15:47, 3年前 , 123F
外觀綁定我不太認同 活動出了新外觀之後我想都穿這套
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但是換裝備每次都要問一次真的很煩 不小心穿上還不是要
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06/04 15:47, 3年前 , 125F
回頭按 不過道具快捷鍵的設定明明是進化的 不跟著道具
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06/04 15:47, 3年前 , 126F
組合綁定是有點怪
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06/04 15:53, 3年前 , 127F
MHW的介面我記得也是可以個別關掉顯示
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06/04 15:55, 3年前 , 128F
地圖那個每場換色真的莫名其妙
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06/04 15:58, 3年前 , 129F
W貼皮武器罵 R裝備剩一套罵 有問題就提出來阿
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06/04 15:58, 3年前 , 130F
又不是罵一邊另一邊就不能罵
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06/04 16:31, 3年前 , 131F
採集追蹤跟道具不能綁技能 真的頭痛
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06/04 17:09, 3年前 , 132F
w外外觀就算綁定 他還會問你要用原本的還是要換這套的
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06/04 17:13, 3年前 , 133F
介面只有部分覺得喜歡 大部份都退步 有一堆熱鍵被拔掉
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06/04 17:13, 3年前 , 134F
多人的成員清單熱鍵就被拔了 這樣要我怎麼快速稽查裝
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06/04 17:13, 3年前 , 135F
備(?
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06/04 17:18, 3年前 , 136F
有事就拉世界出來救援阿 事實上就是東西少喔
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06/04 17:24, 3年前 , 137F
強走藥用做的最快,運氣好一場水獸三分鐘可以做五瓶
06/04 17:24, 137F

06/04 17:31, 3年前 , 138F
我倒覺得一套很好
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06/04 17:58, 3年前 , 139F
買的一定最快 不想跑酷就買連發手把掛者
06/04 17:58, 139F

06/04 20:11, 3年前 , 140F
神火點掛熔岩副營地 一個晚上應該可以好幾萬吧
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06/04 23:35, 3年前 , 141F
介面開倒車真的是爛到爆
06/04 23:35, 141F

06/05 09:33, 3年前 , 142F
我記得MHW最一開始的快捷也沒有綁道具啊?
06/05 09:33, 142F

06/05 09:40, 3年前 , 143F
8看玩法吧 也有強走 糰子券不農不買的隨緣客家弓手
06/05 09:40, 143F
文章代碼(AID): #1WkRFQes (MH)
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