Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?

看板MH作者 (哀==)時間2年前 (2021/06/04 16:42), 編輯推噓10(1009)
留言19則, 13人參與, 2年前最新討論串4/11 (看更多)
我想提一個比較枝微末節的事情 就是明明是同樣的事情,卻不設計成同一個操作 像是能擋招的翔蟲技,重弩是在X,銃槍跟劍斧是在A 還有一個是熔岩洞跟寒冷群島的營地 明明營地的相對位置差不多 結果寒冷群島(左中副1右上副2)跟熔岩洞相反== 雖然是很小的事啦,但感覺如果能調整一下的話玩起來會舒服很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.56.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1622796160.A.556.html

06/04 16:45, 2年前 , 1F
銃槍格檔跟地裂要派生龍杭的鍵也不一樣 設計真的問號
06/04 16:45, 1F

06/04 16:57, 2年前 , 2F
真的 這些小地方統一一下玩起來會更舒服
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06/04 17:08, 2年前 , 3F
這個其實也不少人講
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06/04 17:14, 2年前 , 4F
我的認知是X是交換技 A是固有蟲技 你提的武器 我知道重
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06/04 17:14, 2年前 , 5F
弩格擋是交換技 你提的另外兩把武器的格擋我沒去注意是
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06/04 17:14, 2年前 , 6F
交換還是固有
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06/04 17:17, 2年前 , 7F
所以位置不同看起來是交換技or固有技的關係
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06/04 17:34, 2年前 , 8F
我大片手的升龍拳表示:
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06/04 17:41, 2年前 , 9F
細節決定成敗 所以Rise真的不能說成功
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06/04 17:48, 2年前 , 10F
如果有補救就還好,不過目前看來....
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06/04 17:56, 2年前 , 11F
給四樓 盾斧的蟲技A是交換技 最佳解就讓玩家自己設定
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06/04 17:56, 2年前 , 12F
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06/04 18:15, 2年前 , 13F
4樓的認知大概是只有一把武器吧...
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06/04 18:28, 2年前 , 14F
片手 長槍 笛子 充能斧 蟲棍 輕弩都是換掉A技好嗎
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06/04 18:53, 2年前 , 15F
給蟲棍一個換掉X技的機會(x
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06/04 18:55, 2年前 , 16F
喔對,當初還有期待3.0會增加交換技,結果一場空
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06/04 18:57, 2年前 , 17F
交換技新增我是覺得放在G位比較有可能
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06/04 21:11, 2年前 , 18F
交換技想也知道不會增加了吧,要加也是G的事情了
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06/05 00:29, 2年前 , 19F
希望以後可以自訂蟲技的位置
06/05 00:29, 19F
文章代碼(AID): #1WkUU0LM (MH)
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