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討論串[閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?
共 11 篇文章
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個人覺得這個護石的UI真的是爛到有剩。. 1.喜歡的不能上鎖之類的。. 之前很常累積到一段時間後在慢慢整理,. 7以下的能用的幾乎沒有就不說了,那個7的要拿去輪迴,. 要一個一個慢慢看.... 之前30幾頁的7看到我一肚子火 = =. 如果可以開獎的時候可以上鎖或是防止輪迴之類的機制,. 要輪迴的時
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這代才開始玩的小嫩嫩. (買過ps2的不喜歡). 1.多斷一點部位. 如果頭部破壞值夠,能不能打死的瞬間做斷頭特效?. 頭的肉質比較好打,但風險也高. 都冒生命危險去打了. 而且打死比起捕捉多了20%血(?). 能不能打死又破壞夠,直接斷頭. 頭太血腥的話. 翅膀,四肢也能斷啊. 這樣一定能提高大家
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我是rise才開始玩的. 所以我不知道和以前的差距. 但是我也想講一下自己遇到比較麻煩的地方. 1.買東西不能指定數目 只能最大或慢慢等. 我就不是很有錢 再買彈藥 瓶或是其他東西就只想買幾場的量 然後就要等很久 不然你也做成跟調和一樣可以調一個數字然後一直按啊. 2.護石問題. 輪迴不能搜尋護石真
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※ 引述《forsakesheep》之銘言. 原文恕刪一部分. 其實點數消耗量大是每代都有的考驗(疑?). 交易船方面. 老卡感覺就是要玩家自己去衡量成本. 目前玩下來. XX真的是最耗物資和點數. 比較一下崛起這代兌換點數和交易船的優點. XX的叫做龍歷院點數. 要開齊三個交易窗口要打到集會所五星
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