Re: LUNA遊戲最大敗筆的地方
※ 引述《springxx (天下布武)》之銘言:
: 夥伴系統
: 所謂的夥伴系統,就是讓玩家在組隊的時候,能夠有更多組隊獎勵的系統。
: 針對部分職業難以組隊的問題,韓版增加了夥伴系統,
: 讓組隊滿足某些條件的情況下,玩家可以獲得特殊的輔助效果,
: 以及增加經驗、金錢的取得。
: 不過這並非直接提升組隊的經驗直,玩家必須滿足一定的條件,
: 才能夠獲得經驗直的加成。
: 成立的條件與效果如下表,必須先滿足Lv.1的條件,
: 才能繼續判斷是否成立Lv.2的條件,以此類推。
: ◎夥伴系統的輔助效果
: Lv.1 除了隊長之外,組隊中有3系的職業 - 戰士系、刺客系、法師系,
: 並且組隊的各職業人數要平均,隊伍在玩家組隊的分享範圍裡面。輔助效果 經驗 +10%
所以至少要四位囉?
不知道會不會如同WOW一樣,也會有黃金鐵三角,
變成黃金正方形?
: Lv.2 隊伍中沒有重複的職業。並且需要完成Lv.1的條件。輔助效果 經驗+20% 金錢+10%
這一點我總是覺得奇怪,
到底經驗值是 1.1*1.2*y 還是 1.3*y (假定y為原本得到的經驗,看來是 1.1*1.2 > 1.3 )
: Lv.3 組隊人數達到上限(加上隊長七人),並且成員皆從頭到尾並未退隊。
: 經驗30% 金幣20% 道具掉落+10%
這部份不知道時間點要怎麼計算,是一段一段,還是累積最後一次補足?
而且如果斷線,或是當機就不知道該怎麼算了,
說真的Luna超容易當掉。
: http://forum.omg.com.tw/ShowTopic.aspx?tid=24545
綜合以上三點,感覺 LV1 和 LV2 容易達成而且獎勵也不賴,
以後一團應該不是四個人就是七個人了吧,如果是野團的話。
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只希望能把打怪物的掉裝備機率高一點
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◆ From: 140.135.73.116
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