Re: LUNA遊戲最大敗筆的地方

看板LUNA作者 (拒買中國時報)時間15年前 (2009/03/08 22:21), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《springxx (天下布武)》之銘言: : 夥伴系統 : 所謂的夥伴系統,就是讓玩家在組隊的時候,能夠有更多組隊獎勵的系統。 : 針對部分職業難以組隊的問題,韓版增加了夥伴系統, : 讓組隊滿足某些條件的情況下,玩家可以獲得特殊的輔助效果, : 以及增加經驗、金錢的取得。 : 不過這並非直接提升組隊的經驗直,玩家必須滿足一定的條件, : 才能夠獲得經驗直的加成。 : 成立的條件與效果如下表,必須先滿足Lv.1的條件, : 才能繼續判斷是否成立Lv.2的條件,以此類推。 : ◎夥伴系統的輔助效果 : Lv.1 除了隊長之外,組隊中有3系的職業 - 戰士系、刺客系、法師系, : 並且組隊的各職業人數要平均,隊伍在玩家組隊的分享範圍裡面。輔助效果 經驗 +10% 所以至少要四位囉? 不知道會不會如同WOW一樣,也會有黃金鐵三角, 變成黃金正方形? : Lv.2 隊伍中沒有重複的職業。並且需要完成Lv.1的條件。輔助效果 經驗+20% 金錢+10% 這一點我總是覺得奇怪, 到底經驗值是 1.1*1.2*y 還是 1.3*y (假定y為原本得到的經驗,看來是 1.1*1.2 > 1.3 ) : Lv.3 組隊人數達到上限(加上隊長七人),並且成員皆從頭到尾並未退隊。 : 經驗30% 金幣20% 道具掉落+10% 這部份不知道時間點要怎麼計算,是一段一段,還是累積最後一次補足? 而且如果斷線,或是當機就不知道該怎麼算了, 說真的Luna超容易當掉。 : http://forum.omg.com.tw/ShowTopic.aspx?tid=24545 綜合以上三點,感覺 LV1 和 LV2 容易達成而且獎勵也不賴, 以後一團應該不是四個人就是七個人了吧,如果是野團的話。 -- 只希望能把打怪物的掉裝備機率高一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.135.73.116

03/09 01:48, , 1F
lv3應該是指打一隻怪到死為止就算了吧
03/09 01:48, 1F

03/09 01:49, , 2F
所以覺得是有點廢話的規則
03/09 01:49, 2F

03/09 01:57, , 3F
我比較怕lv1 lv2 lv3 的效果不會加乘ˊˋ
03/09 01:57, 3F

03/09 15:57, , 4F
從來就不覺得那會加成XD
03/09 15:57, 4F
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