看板 [ LUNA ]
討論串LUNA遊戲最大敗筆的地方
共 12 篇文章
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者ktpp (拒買中國時報)時間17年前 (2009/03/08 22:21), 編輯資訊
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所以至少要四位囉?. 不知道會不會如同WOW一樣,也會有黃金鐵三角,. 變成黃金正方形?. 這一點我總是覺得奇怪,. 到底經驗值是 1.1*1.2*y 還是 1.3*y (假定y為原本得到的經驗,看來是 1.1*1.2 > 1.3 )這部份不知道時間點要怎麼計算,是一段一段,還是累積最後一次補足?.
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者aoeu (青江羽)時間17年前 (2009/03/08 21:17), 編輯資訊
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well, 顯然原 po 又在顧左右而言他了.. OK, 就算推出了這個系統,. 開不開加倍對於單練跟團練那個快還是沒關係.. 我這句話可能有點複雜, 怕有人看不太懂, 所以舉個例好了.. 比方說, 現在如果不開加倍時,. 單練經驗是 10,000,000 exp/hr, 團練是 8,000,000
(還有329個字)

推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者aoeu (青江羽)時間17年前 (2009/03/08 19:28), 編輯資訊
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組隊加不加 % 跟買經驗有什麼關係. 商城又沒出什麼組隊經驗加倍卷. 你如果覺得不開加倍團練比單練慢. 開了加倍團練還是比單練慢啊,. 既然如此, 開加倍當然還是單練啊,. 這根本跟買加倍一點關係也沒有.. --. 有些事情邏輯想清楚點,. 別動不動就說別人腦殘.. --. --. 發信站:

推噓13(13推 0噓 40→)留言53則,0人參與, 最新作者labbs (死老百姓)時間17年前 (2009/03/08 13:24), 編輯資訊
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你忽略了其他因素,. LUNA的怪的特色是重生快,但分布不夠密集,. 你單練只要找定點一隻一隻清,砍完最後一隻第一隻又重生了,. 團練的時候就尷尬了,一次範圍清掉,原地等浪費時間,. 你要去找下一團的時候走過去說不定原地的都重生了,. 單練還比較快,完全沒有多一個人打速度是單練的兩倍這件事,. 更何
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推噓2(2推 0噓 17→)留言19則,0人參與, 最新作者aoeu (青江羽)時間17年前 (2009/03/08 00:14), 編輯資訊
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這並沒有不合理啊.. 以推文板友舉的例子而言, 一個人打怪 exp 8000,. 兩個人打怪 exp 各 5000,. 乍看之下一個人拿到的經驗是變少了,. 可是如果兩個人都在打, 那打怪的速度是單練的 2 倍,. 所以單位時間獲得的經驗其實是從 8000 變成 10000,. 因此組隊還是有好處的
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