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討論串[其他] 「信長の野望」30周年 請期待最新作
共 19 篇文章

推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )時間11年前 (2013/01/08 17:05), 編輯資訊
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如果凡事先打預防針就可以妄所欲言的話. 無怪乎網路禮節世風日下. 上面這段摘要:. 採用rts的個體單位很寫實阿,採用rts制會讓問題很大. 我的回應:. 我沒提到rts制,而rts一點都不真實,連一個排長都無法確確實實的指揮每一個排兵. 更別提是軍隊的領袖或者是國家的領導. 當軍隊規模放大之後,將
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推噓9(9推 0噓 1→)留言10則,0人參與, 最新作者cito (シト)時間11年前 (2013/01/08 19:42), 編輯資訊
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Koei 編輯器最大問題就是喜歡"留一手",三國志 VI 給你一個修改器,每個人有 5. 個強化屬性"兵法、統率、武勇、交涉、諜報",卻又偷藏了一個"內政"屬性(藏得很好,. 玩家編輯器幾乎都沒能動到這個屬性),然後武將的屬性分部又可見一些端倪. 徐榮統率 47 有統率強化屬性. 呂虔統率 40 有
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推噓5(5推 0噓 16→)留言21則,0人參與, 最新作者colamonster (可樂怪)時間11年前 (2013/01/08 19:49), 編輯資訊
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這一串看完我只有兩個想法:. 1.老實說KT現在的風格沒甚麼不好啊。. 或者不如說,KT的風格更接近一般人最初接觸歷史的動因就是了. 我記得KT社長有說過信野是他以前自製武將卡變革而來的遊戲,. 這代表的是這遊戲的中心理念本來就是英雄浪漫主義而非歷史考據,. 而我想一般人一開始會對歷史有興趣也是基於
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推噓38(38推 0噓 24→)留言62則,0人參與, 最新作者zsk (lalala)時間11年前 (2013/03/29 12:40), 編輯資訊
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http://www.newgin.co.jp/pub/machine/nobunaga/contents/about/index.html. KT之前說要在今年30週年出新作~. 現在很肯定是信長之野望第14代~. (至少不是其他相關作品了XD). 只是關於內容和模式~. 還是一樣莫宰羊啊~...