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43F推: 三立是錄影帶時期的強者,在他成立頻182.235.24.124 03/05 22:03
44F→: 道前就累積財富與秀場的製播經驗,整182.235.24.124 03/05 22:03
45F→: 個幕前幕後招攬很多人;民視在民主化182.235.24.124 03/05 22:03
46F→: 過程中集齊了台灣人希望有自己民間的182.235.24.124 03/05 22:03
47F→: 無線電視台,民間集資有政有民間資源182.235.24.124 03/05 22:03
48F→: 有前三台製作團隊、演員、幕前幕後,182.235.24.124 03/05 22:03
49F→: 因此,這兩家成立至今不是偶然的!182.235.24.124 03/05 22:03
62F→: 霹靂電視台的成立反而是延長霹靂布袋182.235.24.124 03/05 22:18
63F→: 戲租片營業模式,觀眾看到霹靂電視台182.235.24.124 03/05 22:18
64F→: 的舊片,加上新片上映的搶先看,後來182.235.24.124 03/05 22:19
65F→: 的霹靂網,結合網路行銷都是延長租片182.235.24.124 03/05 22:19
66F→: 獲利模式,霹靂電視台也進口不少非霹182.235.24.124 03/05 22:19
67F→: 靂的影集、動畫台語配音,還製播了霹182.235.24.124 03/05 22:19
68F→: 靂自己的節目用來與戲迷交流,印象霹182.235.24.124 03/05 22:19
69F→: 靂還有引進過賽鴿的影片,我第一次看182.235.24.124 03/05 22:19
70F→: 到賽鴿知識還是從霹靂電視台看到的,182.235.24.124 03/05 22:19
71F→: 也就是說霹靂電視台並不是只有布袋戲182.235.24.124 03/05 22:19
72F→: 與傳統戲曲!182.235.24.124 03/05 22:19
172F推: 配音的因素太複雜了,有意見的分歧點182.235.24.124 03/06 18:18
173F→: 很多,沒黃文擇功力退坑或拒絕再回坑182.235.24.124 03/06 18:18
174F→: 的不少,覺得配音班配得很好的嫌正劇182.235.24.124 03/06 18:18
175F→: 配音組合,覺得黃匯峰都練功了不繼續182.235.24.124 03/06 18:18
176F→: 配卻讓鼻音一直配的也有這樣的人,一182.235.24.124 03/06 18:18
177F→: 直靠北鼻音的不少,嫌目前正劇組合失182.235.24.124 03/06 18:18
178F→: 靈魂的有,就更別說嫌編劇的因素也不182.235.24.124 03/06 18:18
179F→: 少,另外講霹靂回去搞野台戲的誰來扛182.235.24.124 03/06 18:18
180F→: 主演?182.235.24.124 03/06 18:18
194F推: 說限於武俠?真要拍結合CG、配音、各182.235.24.124 03/06 21:54
195F→: 類文本劇本其實都行,會走金光戲是有182.235.24.124 03/06 21:54
196F→: 時代背景,而武戲是當時代野台戲最吸182.235.24.124 03/06 21:54
197F→: 引人之處,主演的口白配合適當的樂曲182.235.24.124 03/06 21:54
198F→: 足以風靡一時,到了現代文戲也能拍出182.235.24.124 03/06 21:54
199F→: 美感經典,而野台戲也好、電視布袋戲182.235.24.124 03/06 21:54
200F→: 也好、租片時代也好幾乎不分男女老幼182.235.24.124 03/06 21:54
201F→: 都曾經定時追劇,只是分眾時代來臨,182.235.24.124 03/06 21:54
202F→: 加上串流服務讓你隨時可以追不同劇!182.235.24.124 03/06 21:54
230F推: 我不太懂為什麼一直有人以為霹靂才叫182.235.24.124 03/08 01:50
231F→: 做商業布袋戲?布袋戲團一直都是商業182.235.24.124 03/08 01:50
232F→: 的,歌仔戲團也一樣,不是電視歌仔戲182.235.24.124 03/08 01:50
233F→: 才叫做商業歌仔戲,一直以來這兩種劇182.235.24.124 03/08 01:50
234F→: 種都是商業生存者!182.235.24.124 03/08 01:50
235F→: 事實上野台戲、內台戲這兩種劇種一直182.235.24.124 03/08 01:55
236F→: 都有在商業活動,並不是規模最大的才182.235.24.124 03/08 01:55
237F→: 叫做商業活動,請人做戲一直就是商業182.235.24.124 03/08 01:55
238F→: 契約!182.235.24.124 03/08 01:55
3F推: 不知道mud時代的樣子,韓國關於自己歷史與遊戲形成的03/05 23:47
4F→: IP是後來的事,mud時代是學歐美製作網路遊戲初架構,03/05 23:47
5F→: 當然是拿歐美遊戲世界觀就像早期日式RPG遊戲也是各國03/05 23:47
6F→: 拿來當作製作單機與主機遊戲的學習目標!03/05 23:47
25F推: 反轉可能也是能力的一部分可以讓黑轉的人復原到未轉03/05 09:42
26F→: 前,受傷可能是黑轉的達成要件之一,就不知道曾經受03/05 09:42
27F→: 到圍攻傷害的薩波會不會已經有被黑轉的條件形成?我03/05 09:42
28F→: 原先預期尼卡有反轉效果,但,看起來好像沒有……03/05 09:42
32F推: ODC感覺很像是之前蛋頭島的投影技術的變形,貝克龐克03/05 10:10
33F→: 的目標一直是用能量來造福人群,取暖、糧食、水源!03/05 10:10
56F推: 目前來看黑轉的大部分都不是果實能力者,都要受到伊03/05 15:14
57F→: 姆控制的人攻擊受傷才會被黑轉!03/05 15:14
8F→: 2000年代要學DOS就得看懂大補帖與網路在8x~9x年代的03/03 15:38
9F→: 技術文章,中間有些東西沒寫清楚,或是被網路空間清03/03 15:38
10F→: 掃一波,我差不多是同時期學會做DOS/V開機片與GM修改03/03 15:38
11F→: 遊戲,這個會是介於似懂非懂,但,成功跑遊戲!03/03 15:38
13F→: 不過,如果他遇到厲害的人幫他搞定DOS遊戲在98或me的03/03 15:43
14F→: dos模式設定,未必不能玩DOS game!03/03 15:43
91F推: 沒有黑轉外加威脅,那幾個神騎是打不過有賈巴加兩大02/27 09:04
92F→: 巨人的,軍子加上伊姆控場,才有本錢搞成這樣!02/27 09:04
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