Re: [創造] 這一作還是一堆缺點
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其實還好,因為這是有邏輯的
只要該人物事蹟有被稱為"鬼",特性幾乎就會有鬼,比如
鬼小島 = 小島貞興
鬼虎 = 小幡虎盛
鬼義重 = 佐竹義重
鬼真壁 = 真壁氏幹
鬼武藏 = 森長可 (武藏守)
鬼玄蕃 = 佐久間盛政 (玄蕃頭)
鬼道雪 = 立花道雪
鬼十河 = 十河一存
鬼小十郎 = 片倉重長 (片倉景綱成名後,小十郎成為片倉家主的別名)
鬼半藏 = 這話題的主角
因為他曾留下這樣的異名,所以按照設計的邏輯的確能為他設立特別型
鬼美濃、夜叉美濃 = 原虎胤 (美濃守)
結果他還真的鬼、夜叉兩招都有
不過原虎胤雖有兩個特技,但初期反而比較弱,因為"鬼型"只要統、武+4
就會習得"鬼",鬼攻防+20%,有這個特技打人就很強了;但原虎胤這時候
卻是先跳出攻城達人,統、武+8才出夜叉,然後要到統、武 +16猛將,四
圍+15才出鬼
正常壽命下,原虎胤還好,夜叉、攻城達人、猛將應該能出來,但是爽一
陣子他就準備當真正的鬼了 (1564過世) ,玩無壽命、或長壽他就滿強的
,他比鬼型多了"猛將、攻城達人"兩招很棒的技能
雖然設計如此,但是也有 Dororo鬼
佐竹的黃鬼 - 梅津憲忠
一樣擁有"鬼"的異名,但是卻是"萬能政治型",甚至比起前作統御還被砍了30+
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