Re: [其他] 「信長の野望」30周年 請期待最新作

看板Koei作者 (虎爺:犬科動物給我滾開)時間11年前 (2013/01/07 10:45), 編輯推噓2(209)
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→ mageancaesar:我倒覺得派系設計沒啥用 要我的話就把司馬家全開除 01/07 05:27 → mageancaesar:簡單說除非沒辦法任意流放 不然只留相近派系的人就 01/07 05:28 → mageancaesar:解決問題了 可是如果連任用流放都被限制 我就不玩了 01/07 05:29 推 obov:這麼硬派就一堆人玩不下去喇 硬派是小眾 01/07 10:01 → Swashbuckler:終究扮演勢力和扮演個人是不一樣的 假如你是曹髦 有 01/07 10:13 → Swashbuckler:辦法流放司馬昭嗎? 那是因為他失敗了 康熙還流放了鰲拜呢 崇禎也滅了魏忠賢 小皇帝殺權臣也非孤例 如果是遊戲的話 其實也算好解決 1.宣戰 2.刺殺 這些方法在中國歷史上還少嗎? 就連織田都有四大派了 明羽柴丹 CK2 就把派系這邊做的不錯 只是如果歐洲中世紀是諸侯想要把王權縮小 那中國就是派系想要奪取執政權 多數皇帝都是扶持一派壓下其他派系才能當政的 水鏡八奇都有八種意見了 只是問題是 如果光榮做出來 就很難蒐集公仔了 CK2反正大家都亂數跑出來的 我也不認識你 殺了你也不心痛 但是如果是三國 皇帝是劉禪 權臣是諸葛亮 那站在個人心情 宰了你這豬腦阿斗 換諸葛亮當 所以這些名字太熟悉也很讓人很難割捨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.94.135

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我覺得遊戲中有讓人難以割捨之處,也是一種樂趣
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我熟悉這個人,我宰不下去;可是這一刀不下去,我自己反而得
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面臨險境,就是這樣才會讓遊戲有變化與樂趣
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我知道剷除權臣的例子很多 我的意思是:mageancaesar
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認為玩家在可以自由處置人事的情況派系系統無用 但
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在權臣把持下君主理應不能自由處置人事 除非透過政變
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方式除掉權臣 而不是像K社遊戲裡按一下流放這麼簡單
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三國志的年代範圍還不到百年 ck2卻跨幅超過300年 自
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然後者比前者適合用亂數人物
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最近有部漫畫也是這種氛圍呢..(目前有信長貞德矮人妖精)
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玩大一點湊成撒尿牛丸說不定真有搞頭
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