Re: [三國] 看來看去有關12代的改變
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: 即使是到了太平無事的遊戲後半,
: 看著自己一路經營過來的成果,還是很有滿足感的。
: 不必去強求遊戲後半的刺激感吧?又不是人人都是謙信公,自虐來著的...
同意, 我覺得戰略遊戲打到後期勝負懸殊後會很無聊 ~
因為重複單調類似的戰鬥沒什麼意思,
增加難度也會因戰場太廣大而精神疲勞
所以遊戲中後期該加進去的應該不是增加戰鬥的難度
而是國力或官位提昇以後會出現新功能 ~
這樣後期有別的功能可以玩會增加有趣性 ~
最容易想到的大概就是選妃, 要當到王或侯這樣的官位,就可以娶女武將
或者女王侯可以嫁男武將 ~ 這樣大家就有動力向上爬 ~
或者劫到漢獻帝可以假傳聖旨 ~ 號令天下
或者後期有外族入侵 ~ 打敗就有異族家寶 ~
其他的我還沒想到, 有待各位大大補充 ~
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