Re: [信長] 大家覺得革新好玩還是天道

看板Koei作者 (妊娠倭亂)時間14年前 (2010/02/04 10:12), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《shaka1aka (Por Una Cabeza)》之銘言: : 這就是我所說,吊詭的部份啊;打下毛利家,其他弓系武將就失業了,這樣對於最早 : 跟隨你的家老宿老來說,是有點怪的 我大概了解你疑問是什麼 就是一開始的家老比不上剛投降的S咖 其實這個問題在太閤和革新之前幾代沒那麼嚴重 因為新來的降將通常得從足輕頭等級的從新幹起,也就是帶兵量很少 亡國武將容易投降這現象,也是革新天道這幾代才有 在以前的三國或信長,沒有俘虜這個設定的時候,敗軍之將只能錄用或殺或放 第一時間拒絕錄用而放走的可能要再找來也不容易,跑去敵國更麻煩 三國某幾代有些武將滅國之後個性會變成隱遁,這時候也難以錄用 三國和信長以前幾代,君主被滅國之後也能殺掉 另外一方面,天道和革新等幾代 設定上不容易挖角敵方武將,所以即便是有名的牆頭草,也得殺到他家裡去才能用 這些問題單純就是遊戲設計的考量而已,和實際歷史當然無法比較 : = =如果一条丁丁都能吃下長宗我部家的話,所得經驗值也夠他逆天的吧? : 就像史萊姆能打贏龍一樣...打贏龍的史萊姆還是一級的話,那真的得靠西洋武將了orz.. 一条丁丁之所以是丁丁,那是因為他....是個人才 大部分的玩家能用丁丁吃下長宗我部,基本上都是靠鑽AI漏洞(當然還有無限SL) 好吧如果丁丁去做智力測驗,靠鑽漏洞&SL測出分數比愛因斯坦還高........ 所以丁丁可以提出相對論?怎麼可能@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.23.203.103

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所以玩家用丁丁開局,其實跟用長宗我部家開局在後期一樣
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而遊戲既然是虛擬現實的走向,疑問是在於當出現與現實不
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一致的情形時(如丁丁打下長宗我部),那麼人物評價(四圍)
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是否也能發生變化?
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另外,挖角只有薪資調漲而已,沒有讓對方當個城主之類的
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優異條件(如信長剛開始挖竹中時要送他西美濃)的情形....
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希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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