Re: [信長] 大家覺得革新好玩還是天道

看板Koei作者 (jackthegreat)時間14年前 (2010/02/02 00:50), 編輯推噓11(1105)
留言16則, 14人參與, 最新討論串3/22 (看更多)
人才: 革新人人有功練 但玩到最後常常失去武將的獨特性 尤其智將型的人才特別明顯 像宇喜多直家跟黑田官兵衛的差別只是在於有沒有火牛計 和松永久秀的差別只是家寶的多寡 而猛將群則是因為會搭配智力高的文官 差別也只在於擅長兵種與統帥高低 反正除了極少數武將會練出比較痛的特殊技 其他武將最多練到槍車突擊連射三段擊 而且晚出現的武將則是吃虧很大 像是玩第一第二劇本 等加藤清正和福島正則出現時 玩家通常也不需要這兩人了...... 天道則是技能直接鎖死 雖然是沒有了練功的要素 但至少名將之間的差異性則是大幅的增加 擁有高級戰法的武將並不多 而各種高級戰法的性能則有效突顯出各個名將的特色 計略戰法如宇喜多直家的謀殺 毛利元就的鬼謀 津輕為信的離間 攻擊戰法如上泉信綱的燕飛 立花道雪的鬼槍 北条氏康的槍極 從名稱還有效果都能有效表現該武將的獨特性 但有幾個倒楣鬼生錯了地方 像是高橋紹運父子或是伊達政宗...... 地圖: 革新的地圖失真非常嚴重 尤其是東北地區根本就是完全崩壞 像伊達家搬家到岩出山城就是一例 但值得稱許的是海運系統非常地發達 甚至可以跨海遠征 瀨戶內海只要玩家高興 可以自由的進出 在這一點 天道則是非常微妙的跟革新完全相反 地圖的擬真度提升不少 許多在革新沒有做出來的部分在天道都補上了 像是從雜賀城到岸和田城可以直接走陸路過去 東北地區的地圖修正了不少 但是海路的設定整個大修到令我想罵髒話 就算前作的海戰遠征搬家之類的有點不合理 但也不是省略到這種地步吧 革新是有些陸路不見了 天道則是海路幾乎不見 海路不見鬼島津要怎麼從關原回九州啊~~~~~~ ==== 先打到這裡 剩下的請各位補完 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.141.172

02/02 00:55, , 1F
我也認為天道的地圖比較合理,起碼一國一城
02/02 00:55, 1F

02/02 00:55, , 2F
海真的很扯... 幾乎沒啥用...
02/02 00:55, 2F

02/02 00:55, , 3F
另外該有的路的確都有
02/02 00:55, 3F

02/02 01:02, , 4F
玩家表示:可以參在一起做天道革新嗎? XD
02/02 01:02, 4F

02/02 01:23, , 5F
天道武能特有技能+革新練功系統應該就很有搞頭了
02/02 01:23, 5F

02/02 01:48, , 6F
義弘:我一路突破突破突破突破突破....就到九州了
02/02 01:48, 6F

02/02 02:43, , 7F
天道也沒有一國一城啊 看看那精美的中國地方XD
02/02 02:43, 7F

02/02 02:45, , 8F
毛利哭哭,十國加起來才五城,每次都被島津電...
02/02 02:45, 8F

02/02 09:42, , 9F
竊以為支城跟旁邊的村落也應該獨立出來給小勢力用 ex:九戶
02/02 09:42, 9F

02/02 10:00, , 10F
那除非系統硬性規定小勢力的町不能搶,不然一定有人會幹掉小
02/02 10:00, 10F

02/02 10:00, , 11F
勢力搶町
02/02 10:00, 11F

02/02 12:29, , 12F
小勢力可以改成協定....類似國人眾,然後勢力大了可以威壓
02/02 12:29, 12F

02/02 12:36, , 13F
松永彈正,家寶的存量還足夠嗎?
02/02 12:36, 13F

02/02 19:21, , 14F
複製人是不好啦..不過只會一招感覺也怪怪的..
02/02 19:21, 14F

02/03 00:14, , 15F
把練功難度跟所需經驗值提高就好了...
02/03 00:14, 15F

07/16 06:35, , 16F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 06:35, 16F
文章代碼(AID): #1BPmPTVT (Koei)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 3 之 22 篇):
文章代碼(AID): #1BPmPTVT (Koei)