Re: [信長] 大家覺得革新好玩還是天道
看板Koei作者jackthegreat (jackthegreat)時間14年前 (2010/02/02 00:50)推噓11(11推 0噓 5→)留言16則, 14人參與討論串3/22 (看更多)
人才:
革新人人有功練 但玩到最後常常失去武將的獨特性
尤其智將型的人才特別明顯
像宇喜多直家跟黑田官兵衛的差別只是在於有沒有火牛計
和松永久秀的差別只是家寶的多寡
而猛將群則是因為會搭配智力高的文官 差別也只在於擅長兵種與統帥高低
反正除了極少數武將會練出比較痛的特殊技 其他武將最多練到槍車突擊連射三段擊
而且晚出現的武將則是吃虧很大
像是玩第一第二劇本 等加藤清正和福島正則出現時 玩家通常也不需要這兩人了......
天道則是技能直接鎖死 雖然是沒有了練功的要素
但至少名將之間的差異性則是大幅的增加 擁有高級戰法的武將並不多
而各種高級戰法的性能則有效突顯出各個名將的特色
計略戰法如宇喜多直家的謀殺 毛利元就的鬼謀 津輕為信的離間
攻擊戰法如上泉信綱的燕飛 立花道雪的鬼槍 北条氏康的槍極
從名稱還有效果都能有效表現該武將的獨特性
但有幾個倒楣鬼生錯了地方 像是高橋紹運父子或是伊達政宗......
地圖:
革新的地圖失真非常嚴重 尤其是東北地區根本就是完全崩壞
像伊達家搬家到岩出山城就是一例
但值得稱許的是海運系統非常地發達 甚至可以跨海遠征
瀨戶內海只要玩家高興 可以自由的進出
在這一點 天道則是非常微妙的跟革新完全相反
地圖的擬真度提升不少 許多在革新沒有做出來的部分在天道都補上了
像是從雜賀城到岸和田城可以直接走陸路過去 東北地區的地圖修正了不少
但是海路的設定整個大修到令我想罵髒話
就算前作的海戰遠征搬家之類的有點不合理 但也不是省略到這種地步吧
革新是有些陸路不見了 天道則是海路幾乎不見
海路不見鬼島津要怎麼從關原回九州啊~~~~~~
====
先打到這裡 剩下的請各位補完 <(_ _)>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.141.172
推
02/02 00:55, , 1F
02/02 00:55, 1F
推
02/02 00:55, , 2F
02/02 00:55, 2F
→
02/02 00:55, , 3F
02/02 00:55, 3F
推
02/02 01:02, , 4F
02/02 01:02, 4F
推
02/02 01:23, , 5F
02/02 01:23, 5F
推
02/02 01:48, , 6F
02/02 01:48, 6F
推
02/02 02:43, , 7F
02/02 02:43, 7F
推
02/02 02:45, , 8F
02/02 02:45, 8F
推
02/02 09:42, , 9F
02/02 09:42, 9F
→
02/02 10:00, , 10F
02/02 10:00, 10F
→
02/02 10:00, , 11F
02/02 10:00, 11F
推
02/02 12:29, , 12F
02/02 12:29, 12F
推
02/02 12:36, , 13F
02/02 12:36, 13F
推
02/02 19:21, , 14F
02/02 19:21, 14F
→
02/03 00:14, , 15F
02/03 00:14, 15F
→
07/16 06:35, , 16F
07/16 06:35, 16F
討論串 (同標題文章)