Re: [閒聊] 革新長宗我部
※ 引述《strife00 (strifecloud)》之銘言:
: 一直以來想用長宗我部家統一全國看看
: 難度中級
: 一開始還蠻順的 順利統一四國 花了不到四年吧(不知道對板上的強者來說是否太長?)
長宗我部的話在四國幾乎沒有敵人 就算不玩圍城 兵徵到2萬分2隊打出去
科技有足輕+草鞋就可以
開打之後就一直打過去 也大約從開打之後1年可以統一四國(姬若子在四國超威)
打完之後集中一下打九州 從伊東家的港登陸 因為他還滿弱的
接著往島津或是大友打就自己高興
如果要快 那就邊作內政邊打仗 不然一座城種田完再打肯定是會慢的
不過也有人喜歡這樣打 優點是後期有大魔王可以打
: 正想要入侵本州的時候發現武田家已經滅了上杉家和許多大名 只剩北條家還有勢力
: 原本想轉往九州 但是覺得等到我統一九州後武田應該已經統一本州了吧
: 可是要正面對決武田似乎勝算不大 目前兵力是武田70多萬 對 長宗我部40多萬
: 光是武田前線兩三個城就擺了近30萬兵 我頂多湊出10幾萬 而且武田大多是騎兵
: 長宗我部已足輕為主 武田光用人海戰術就把我電的死死了 有點玩不太下去
: 自從開始後就狂建軍社徵兵 沒想到武田的兵還比我多上不少
: 請問有大大跟我類似相同的情況嗎 對方兵力大於30萬以上 並且成功逆轉這個殘局的嗎?
板上有很多喜好如夢似幻的劇本 然後挑戰小大名 開局織田就15萬
過個2~3年大概會變30萬以上 通常國力和武將素質都差距更大
幾個原則
1.用攻擊性範圍計略(內訌 混亂 威壓)放在對方的低智部隊 而且要夠多隊會放
比方對方有10隊 你放一次一隊損1000 累積就是一萬的傷害了
2.利用電腦守城不會全出動的特點 讓電腦攻下自己的城 然後立刻反攻沒有城防
的城 沒有城防之下電腦的城內兵會相對傷亡較大 但是自己要記得先撤退到旁邊
然後比較作弊的就是玩水軍 研發到關船之後打電腦的小早就可以很輕鬆
騎兵在水上也沒皮條 另外就是港口坑兵 和要塞化城來坑兵
如果不想用比較作弊的方法 那打的快一點會比較保險
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