Re: [討論] 信長13希望有哪些功能?
※ 引述《IL2 (sturmovik)》之銘言:
: 一直想過的徵兵or軍團模式
: 1. 兵種
: 分為a.短期農民兵. 最便宜,可徵兵量最大,戰鬥力低,不能遠征(只能用來防守以及
: 攻擊鄰近的城),徵兵後民忠下降度大,1/4年後自動解散.
: b.長期農民兵. 較a貴,可徵兵量比 a.少,戰鬥力高於a.可以遠征,但是半年or三季後
: 自動解散(剩一個月時會通知玩家,期限到時如果正在行軍,軍團會自動解散. 正在作戰
: ,則軍團會自動撤退)
: c.募集非農民兵(浪人). 比b.貴,可徵兵量視城市人口及商業值,通常少於b. 戰鬥力
: 等於a. 但沒有使用期限,可以遠征.徵兵後民忠下降量少
: d.募集野武士or浪人武士,最貴,可徵兵量最少(周圍有大名被滅時可徵兵量會大增)
: 可組成旗本隊,戰鬥力最強,沒有使用期限,可以遠征.徵兵後民忠下降量少
可以簡化成 農民兵 浪人(野武士) 一般世襲武士
1.農民兵中等價位 在特定時間招募收成會降低 民忠降低 作戰能力一般
2.浪人 便宜 作戰能力低 但是有機率打出特別攻擊 (奇人異士)
3.一般武士 貴 特定時間招募稅收減少 作戰能力高
前2者在民忠低的時候有機率降低(逃亡) 一般武士則不會
: 2. 軍團(應該說部隊組成) 分為
: a. 大軍團 組成:軍團長+ 部下武將x N(N在9以內), 軍團長以及每一位武將都可以帶領
: 最大帶兵量出征(就像革新的一武將部隊湊十支組成一個軍團)(但是兵種不能選旗本眾)
: ,總兵量最大,如果和敵軍的接戰面積不大,則攻擊力不強. 移動速度最慢,防禦力差
: ,不能通過險惡地形,適合在平原地形用海量打爆敵人.
: b. 複合軍團 最大組成:主將x 副將4 x 部下武將5(主將可帶最多4位副將,每位副將又
: 可帶領5位部下武將),部下武將的武勇和統帥會影響所屬副將分隊的能力,而每位副將
: 的統帥又會直接影響主將(也就是整個軍團)的能力.主將可帶直屬隊5000,副將可帶直屬
: 隊3000(但前二者兵種不可帶旗本),部下武將每人可帶1000人(一般兵種)or旗本眾(最
: 大200人) 軍團攻防力中,移動速度中. 適合兵力不夠武將卻一大堆的人用.
: c. 核心軍團 組成:主將直屬隊1000人 + 旗本武將隊200人 x(最多10位旗本武將)(全
: 部隊組成只能是旗本眾),旗本武將的武勇會大幅影響全軍團攻擊力,軍團攻防力強,移
: 動速度快,最適合通過險惡地形. 在地形狹窄的地區通常能痛宰大軍團. 適合劍豪武將
: 一大堆,錢又多到滿出來的玩家. ..........其他的想到再說.
其實用天下創世的方式 然後ai改良 另外反應一下戰場情況就可以了
不會太複雜 遊戲性也還算高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.213.83
推
05/02 01:45, , 1F
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