Re: [閒聊] 關於上限,關於RNG
問題是被砍死的這兩套套牌
奴隸戰+奇蹟賊 都有共通點
低代價濾牌+高血量斬殺OTK
奴隸戰→奴隸爆打一波→狂怒爽抽→有沒有嘲諷?→白沫、老爸收頭
奇蹟賊→加基森隱蔽爽抽→有沒有嘲諷?→雷洛伊~~、冷血、暗閃 x2
其他職業大概只有神恩術 有機會大量低代價進牌
但大多數時候抽的到3張就不錯了
有低代價進牌就算了
還有高斬殺線
德魯伊老是被噴9費技巧一波 至少14血
這兩副套牌,斬殺線遠遠高過14血
尤其是奴隸戰,奴隸白沫一波
有疊盾的戰士都可能一回合慘死,更何況其他最大血量只有30的職業
這兩種套牌本來就是不健康的牌組
達成OTK的條件,因為濾牌太快,容易達成
不過,根本原因還是衝鋒太婊了
沒衝鋒,這些OTK也很難達成
BZ動了這刀挺合理的
這種低互動的牌本來就不該存在
我做我的事,你在幹嘛我不太管
不是設什麼上限來解決
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.18.8
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1450838480.A.CBC.html
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狼人戰實在不穩定阿
要是牌好湊 天梯一狗票
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想想大冰法時代
冰你一回 火轟你一回
8費炎爆轟你臉 爽不爽?
對牆壁打牌的牌組
每個人都玩黑暗大法師就好啦
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還有悶棍
不給活路
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10費 還要死好多魚
看紹安玩的時候
好幾場等不到爆發 臉就爆了
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戰鬥狂怒能穩定補大量牌 也是不可忽視
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基本卡就4沒人權啦
你看看那精美的禿鷲
還不如帶教派→抽卡包獲得
抽卡包→$$$$$$
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※ 編輯: GAIKING (163.22.18.8), 12/23/2015 11:34:03
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