Re: [閒聊] 關於上限,關於RNG
※ 引述《wolver (超級大變態)》之銘言:
: 問題在爐石是回合制,
: 對手在行動時,你能憑意志喊:發動陷阱卡嗎?
: 還是喊發動光的護封劍嗎?!發動環境卡?
: 不行,你啥都不能做,
: 只能乖乖去看PTT,泡泡麵,喝茶。
: 相反的,輪到你時,你整整能思考一回合,
: 換對方去看PTT了.
: 所以他沒做出上限,而是利用水晶限制,
: 這是能理解的.
: 都讓你花那麼久的時間想辦法解決了,
: 所以很多被改的問題點,
: 都是沒機會讓對面解決問題。
: 說到奴隸戰,他現在一樣能抽牌,
: 抽牌能力跟之前一模一樣,為何用的人變少?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-T235Y.
真要說了話
舊版奴隸戰是兩個核心:衝鋒和抽牌
少了哪個都是廢掉
沒有衝鋒作出來的被人解
沒有抽牌用苦痛來抽牌?你當是 ATM?
如果改戰鬥狂怒,其他派的戰士…好吧我沒玩過控戰和理諾戰 可能會受影響
改成衝鋒+1攻還真是不知道怎麼改的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.31.126
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1450837733.A.EAE.html
※ 編輯: godivan (110.26.31.126), 12/23/2015 10:30:39
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