Re: [人狼] 給那些批評改板的
說到遊戲平衡......
不知道有幾個人懂遊戲平衡
像是MMORPG、連現戰略遊戲(例如AOE、魔獸)等等
都是需要特別調整遊戲平衡的
有位開發者把開發經驗寫成書,提到過遊戲平衡的問題
書中寫,不管再怎麼調,還是會有很多玩家抱怨遊戲不公平
實際上,要看平不平衡,要依照統計結果下去看
在內部測試時,最好把參數算出來
(書裡面有算遊戲平衡的例子,基本上是靠假設跟留參數的方式下去算)
總而言之,遊戲平衡的問題很複雜。
拿背德來舉例,在實裝之前,有人能想到背得把狐贏的機率,讓10%給狼了嗎?
要說平不平衡,等統計結果出來再慢慢調會比較好。
統計數字最準
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看看自己的資料洩露多少
http://gog.is/%22%E4%BD%9C%E8%80%85%3A%22+OR+%22%3A%22
你的一言一行,每個人都看得清清楚楚。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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