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討論串[人狼] 給那些批評改板的
共 12 篇文章
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因為想說的事情有點多,所以覺得還是回覆一下好了. 我當人,希望有子狐,我當狼就會想罵人啦..... 問題是有時村子有沒有不是"我"能選的,. ("我"參加的陣營也不一定是我"想要"參加的陣營). 我只有這段時間有空,所以加入現在這場遊戲,. 兩小時後就要暴斃的人,有辦法等伺服器有空自己開村嗎?. 我
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有新選項就會有人選 , 這是玩家的心態. 如果新研發出來的玩意都乏人問津. 作者覺得無聊說不定就不做更新甚至收伺服器了. 像我就完全不玩沒開背德/埋毒/子狐的舊場. 不過有些人口氣不太好是真的 , 作者息怒啊. ---. 一點小意見. 子狐、背德目前算是尷尬的存在、尷尬到立場很詭異. 背德 :. 非
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同意呀,其實我覺得背德和子狐有一點我想要反過來就會好一點……. 像是 給背德占卜,子狐去掉占卜. 原因: 子狐擁有狐側多一人(1)及不會被連帶死亡(2)兩個優勢了. 再多一個占卜(3)就是三個優勢,分一個給背德會好一點說。. 其實我想問的是,子狐一開始的設計到底是為了什麼?. 為什麼子狐要會占卜,能
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說到遊戲平衡....... 不知道有幾個人懂遊戲平衡. 像是MMORPG、連現戰略遊戲(例如AOE、魔獸)等等. 都是需要特別調整遊戲平衡的. 有位開發者把開發經驗寫成書,提到過遊戲平衡的問題. 書中寫,不管再怎麼調,還是會有很多玩家抱怨遊戲不公平. 實際上,要看平不平衡,要依照統計結果下去看. 在
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