Re: [討論] 一名打字兵的能量有多少?

看板HOT_Game作者 (無盡藏)時間18年前 (2007/08/10 17:09), 編輯推噓11(1102)
留言13則, 10人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
剛剛思考亂了一部份。所以被人指正了。 (羞 盲點很類似「周守訓定律」。 為了重蹈覆轍,我改用代數來表示。 每張圖平均貢獻的點數:C (click/pic) 打字兵的人數 :P (人) 每名打字兵的打圖速度:R (pic/min/人) 臺灣的砲臺總數 :N (門) 每門砲臺的分速 :V (click/min/門) 臺灣的總分速 = C*P*R = N*V (click/min) C 有個限制,不可以超過 999,假設為 900 click/pic R 也個極限,全體平均約為 30 pic/min V 也有限制,安全值約 CPS 8,假設為 300-450 clic/min/門 這樣的算法,砲臺與打字兵的合理比例是 60-90 比 1。 臺灣的分速可不可以再上30萬!? 請記住公式 NV = CPR 砲臺需要 666-1000 門,而且打字兵要 11 人! 無奈現在是「砲缺,人也缺」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.14.102 ※ 編輯: vertex 來自: 61.57.14.102 (08/10 17:10)

08/10 17:11, , 1F
歡迎加入情報組
08/10 17:11, 1F

08/10 17:13, , 2F
這樣算就對了~
08/10 17:13, 2F

08/10 17:14, , 3F
XDD 還有公式耶~
08/10 17:14, 3F

08/10 17:17, , 4F
真是 GJ 啊
08/10 17:17, 4F

08/10 17:19, , 5F
打字兵可以少約一成 因為有撿到的兵器
08/10 17:19, 5F

08/10 17:21, , 6F
那個....砲台數要去哪裡看?Orz
08/10 17:21, 6F

08/10 17:22, , 7F
樓上 置底中間那篇有連結
08/10 17:22, 7F

08/10 17:23, , 8F
第二頁武器庫其中一個 (嘿嘿 可愛的新兵嗎?)
08/10 17:23, 8F

08/10 17:25, , 9F
讓我想到了....PV=nRT.....
08/10 17:25, 9F

08/10 17:28, , 10F
Nvidia = 人工呼吸...
08/10 17:28, 10F

08/10 17:33, , 11F
嘿嘿 可愛的新兵嗎?(搓手) (‵ω′)/ ˋ( ° ▽°)ノ
08/10 17:33, 11F

08/10 17:36, , 12F
看到了= =||| 謝謝H大跟R大
08/10 17:36, 12F

08/10 18:11, , 13F
yzupcbug兄...XD...NV = CPR ==> Nvidia = 人工呼吸...
08/10 18:11, 13F
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