[哈拉] 大帝國二十三回合無開發衝第三世代要點

看板H-GAME作者 (none)時間13年前 (2011/05/15 19:39), 編輯推噓17(17057)
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趁著更新Ver 1.02的契機,重新開始玩 重點是 ※北京、南京、重慶都建魚市場 第五回合マイクロネシア打下時有建魚市場,本來想用改建改掉,發現改建 要花技術點,第六回合就乾脆放空城讓美國打回去,再打回來 マイクロネシア的魚…超廢的 本來也想拿ラバウル的魚,畢竟只要15指揮值,填指揮空格會很好用 後來想想放棄了,快速回復治安賺每回合120點的技術點 ※一開始就用汎用提督+聯絡艇的肉盾 目前正在玩第二十三回合,除了第五回合衝マイクロネシア奇襲時 有讓血多的柴神大人硬撐一擊,第六回合回日本完修外 整個二十三回合中,成功只有肉盾提督們受傷過 ※打ラバウル是用系統與事件提供的船艦 田中一開始的兩艘特雷艇拆掉,資源在初期換成50式巡洋艦 這樣包含中帝國魚市的魚群,不開發62式飛彈巡洋艦,也可以成功無傷 打下ラバウル(當然不包含肉盾提督) ※最大程度活用真希登艦 第六回合打マニラ2000時,讓東鄉利用真希防護罩一挑三 第九回合打マレーの虎時,讓東鄉一艦隊單挑第四戰域的兩個マレーの虎 特別防衛艦隊。 沒剛好遇到這兩次都恰巧有真希登艦的話,我還真不知道怎麼搞除了肉盾 提督與第五回合奇襲強攻以外,其他回合艦隊都無傷。 ※要先打下ベトナム,再回頭打下四國與ラバウル 利用真希登艦在第九回合打下マレーの虎後,本來第十一回合是先打下四國 。但後來發現這樣的話,ベトナム的戰力會上升一級,就變成難以打下;就 讀檔在第十一回合先去打下ベトナム: http://i.imgur.com/pBJFI.jpg
這讓我印象非常深刻 因為戰力上升一級後的ベトナム,以當時的日本軍戰力,我怎麼計算都不能 無傷打下來。但初級戰力的ベトナム,以當時日本軍戰力就可以無傷硬吃強 攻下來了。 ※在第三世代之前,全部第二世代的船艦,都沒有開發 第十七回合跟蘇聯宣戰後的極寒對策艦,根據日本大帝國攻略wiki的列表 不算在第二世代艦中。我為了打下西伯利亞,有開發極寒對策艦。 其他到佔領十個領地、觸發開發第三世代船艦為止,雖然計算得有點辛苦 不過實測證明,可以先不開發第二世代船艦,把技術點數省下來衝第三世代的 74式正規空母+77式防護罩戰艦+77式防護罩艦 我到第十五回合,技術點數是12640 http://i.imgur.com/X5t9y.jpg
先開發了74式正規空母 到第二十一回合,開發了77式防護罩戰艦 到第二十三回合,資源點數是28914,技術點數是4120 http://i.imgur.com/erefj.jpg
開發了77式防護罩艦 並且利用日本帝國內經濟圈減的10%造船成本+日德貿易減的10%造船成本 在第二十四回合日德貿易會因為阿道夫倒下消失的原因下,拆了一艘50式驅逐 艦,第三世代艦總共造了五艘74式正規空母+兩艘77式防護罩戰艦: http://i.imgur.com/YWEQh.jpg
在以幾個回合內,用ララー石油田事件賺10000資源的前提下 計算後,應該可以在約第25~27回合,在夏威夷第二戰域只以柴神大人受損 的前提下,成功以八個提督全滅夏威夷全部敵軍 本來計算中,最快應該是第二十四回合,可以湊齊打下夏威夷的戰力 但參考真日本帝國約會在第25回合出現,時間上應該會拖慢幾回合 ※治安回復非常重要 這是這次玩的一個大重點。 第四回合開頭看過ハニトラ恥照事件後,才滅掉中帝國 第五回合山本本來隨大隊回到北京,但計算過後沒問題, 第六回合開始,他就回到重慶開始勤於回復治安了: http://i.imgur.com/ponkk.jpg
也多虧山本的治安回復,在第十二回合ハニトラ就加入日本帝國: http://i.imgur.com/VIHwA.jpg
之後靠著這兩人,整個南太平洋治安回復速度可以說是神速 加上建了一堆採掘場,我到第二十三回合,才能累積那麼多資源 ※南雲與鄧尼茲異常重要 南雲因為本身技能的關係,跟她同一個戰域的提督,經驗值會多增加 40%: http://i.imgur.com/tNGG4.jpg
一開始我沒特意讓她帶練其他提督,但南雲本來就是一個不小戰力, 這次恰巧初期有讓她多參加主要戰場,累積久了,發現光是這40% ,帶來的提督成長的間接參數影響,意外驚人。 鄧尼茲則是因為她一級成長速度是4%,這次又恰巧南雲有帶練到她 ,結果因為她艦隊的U艇潛水母艦+驚人的成長速度,越後面越發現 ,就算把她艦隊全拆光,只留下不能更動的U艇潛水母艦,這女人的 部隊,在戰術計算上,吃重也非常強大: http://i.imgur.com/VqSp1.jpg
光是U艇潛水母艦,雷射與飛彈是分別各攻擊一次,在艦隊組合安排 上,就有很大的優勢;更別提潛水艦本身潛航的優勢+肉盾提督打法 的絕配了。 而且看日本大帝國攻略WIKI事件表,之後鄧尼茲總共還可以讓部 隊第一格指揮再硬加30%與+30指揮值,所以她最終潛水母艦加 成會高達100%,指揮會達到390,可以算得上是一線戰將了。 ※值得培養的提督 福原いずみ:最終部隊指揮前兩格全性能+40%,指揮值420 田中雷藏:最終部隊指揮前兩格鋼鐵彈+80%,後兩格HP+40%      指揮值約330~390之間。不過很耗事件。 夕張:這女人最終能力很值得期待    索敵480/HP540/雷射480/鋼鐵彈600/超防空    /頭腦操艦。不過同樣不算好練,要很勤帶。 古賀瞳:山本死後,繼承山本等級的那位女護士。     練到等級十,指揮是:雷射+20%/飛彈+20%/鋼鐵彈     +20%。平時技能是治安回復,但只要在戰場上受傷,技能     就會從戰場第二回合開始變成狂戰士技能:攻擊力另外多20     %。指揮值540。 其他比較不會漏掉的提督就不多提了。 現在正猶豫打下夏威夷後,要不要建魚市拿特殊捕獲艦,再故意放空讓 美國打回去,重新建採掘場或研究所。 -- 各位好,我有經營自己的部落格:http://neomidd.blogspot.com/ 「要求自己,不要要求別人」 http://neomidd.blogspot.com/2011/05/blog-post_03.html 文中以我犯下的過錯與受貴人幫助後的領悟為主體,闡述如何調適自我心態。 強烈推薦各位如果有這方面困擾,請一定要閱讀本文,對您一定有所幫助。 另外文章本身除我自身經歷為真外,其他只是參考用呦~>w< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.127 補充※要先打下ベトナム,再回頭打下四國與ラバウル ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (05/15 19:45) ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (05/15 19:46)

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我是把真希兩次登艦拿去打夏威夷跟元...
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不然蘭斯有點硬
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蘭斯我還沒打到,還不清楚
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不過的確真希登艦如果拿來打夏威夷的話,會輕鬆上好幾倍
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我是把真希拿來打夏威夷,然後21破夏威夷24滅元
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滅元的同一回合順便把西伯利亞吃下來
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西伯利亞打下來可以收有治安改善技能的リディア,所以第十七
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回合日蘇宣戰後,我就速攻打下西伯利亞了說…
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而且リディア很可愛_/////_
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沒錯,她超可愛的!!!而且個性也好棒XDDD
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我一次最多打兩塊地,所以山本跟哈尼其實就夠回了...
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就沒特別想說早打,早打還要多守一塊
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ラスシャラ指揮390不收嗎 0w0
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她第十一回合就已加入我軍了:http://i.imgur.com/f3MZe.jpg
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ラスシャラ前期真的不錯用,指揮不低+有各種加成
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是呀,本來最末項值得培養的提督中,有要提她。想說很多人都
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知道她很強,就省略不提了
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已經31回合了,我的伊1號還是還沒有研發出來 = =
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可能你事件積太多吧? 我這次更新順便重玩,因為等ハニトラ事件,有打比較慢 就沒有先觸發10個領地的事件 然後福原いずみ就先出來了,還帶兩艘五十巡&兩艘五十驅,蠻補的

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他出來的代價是日本化 然後不能選ED2 XD
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日本化本來就沒有ED2了吧= =??1.2不是真ED嗎?
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日本化>ED568 非日本化>ED123478
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當然日本化也可以走ED1就是了w
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不拿真希登艦我就不打夏威夷了,寧願用叫陸軍去死一死~
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前三十回合最大難關大概就是打夏威夷了吧? 還要趕真日本帝國跟蒙古來襲的事件

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第1輪不先拼魚市第2輪可能會後悔
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尤其只拿一些的情況下第2輪會很難記哪些拿過哪些沒拿
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感謝你的建議 晚點做筆記寫這輪哪些地方拿過魚了吧? 現在是北京、重慶、南京、夏威夷、マイクロネシア這些而已

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我會建議ワシントン跟マダラスカル的魚市一定要入手,第二
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輪初期有バリア艦在手,難易度會簡單許多
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感謝 看了你的建議後,去看日本大帝國攻略WIKI,不少魚有特殊功能 這次首輪把這些有特殊功能的魚都抓起來好了 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (05/16 00:23)

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魚市就拿第二輪比較需要的就好,畢竟第一輪還有攻略需求
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一輪就拿太多魚市的話 攻略起來會綁手綁腳的
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馬尼拉跟新加坡各犧牲一隻肉盾就可打下
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這麼早用掉真希不太值得
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個人倒覺得全拿魚市沒什麼差別,因為就是可以龜。
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我個人是要趕蒙古襲來,所以才精算到這種程度
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不然我精算到這種程度,也只是為了在30回合前,盡量以最小
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代價打下夏威夷而已
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如果不是要急著弄出那麼多資源與技術點數,的確是全部建魚市
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也沒什麼差
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我個人是18T敲阿拉伯做為宇宙偶像路線的分歧點,所以算是
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有點精算部分,但進入偶像路線的時限為24T打下蘇伊士,所
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以還算是游刃有餘。w
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而且我又是走全魚市方案,挺有趣的。wwww
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那艦船應該多到爆吧?而且很多魚都很有趣wwwwwwwww
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船艦還好,我大部分就靠5台伊號1式打下來www
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然後才用バリア艦輕鬆突破蘇伊士。XD
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伊號一型搭配誘餌提督真的很好用,太變態了XDDDDD
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只是戰線拉很長,所以會分成南亞進攻組跟本土防守組。w
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不一定24T打下蘇伊士 你可以拖到他衰退回大羅馬
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甚至拖到義大利被德國併吞 <===這個在日德二分的時候
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有一個CG分歧
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可是我之前25T打下北非也沒發生連線orz
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所以我只看有沒有北非隆美爾會談……
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會談一出現的話就保證是宇宙偶像路線。
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我想說的是 日德接觸會有三種狀況 一個是在蘇伊士
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在北非是兩種 差別是義大利有沒有被滅掉
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然後義大利被滅掉以後 他門在二分的會議上會少義大利
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巨乳的CG
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嗯,看來是我沒引發到的樣子orz
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然後我也試過大羅馬被英國滅掉 再去打大羅馬
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就算接觸了也會強制變成德國被滅
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德國前途堪憂阿ˋ(′_‵|||)ˊ
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所以最緊繃的狀況下是在大羅馬會師
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我猜你打下蘇伊士有收到前女王這樣
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敲下阿拉伯的時候,前女王開始巡視。
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蘇聯線好像是打到莫斯科 他就投降了 然後腳色全滅QQ
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所以強襲蘇伊士的時候有跟前女王艦隊衝突沒錯。w
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阿拉伯啊...那應該是更早了XD 我推的很慢 再測底線
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之前不就說莫斯科會師是個悲劇嗎?XD
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喔喔 原來如此 我看錯了 看來你是在蘇伊士收到的
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可是你不打到車諾比的話會少收四個人....
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反正我1.02才剛開始重玩,目前10T。XD
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嗯嗯
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車諾比跟莫斯科剛打下了
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車諾比無傷全滅敵人,莫斯科除了打大怪獸有一隊有損傷外,其
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他部隊也是無傷全滅敵人
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