Re: [問卦] 數碼寶貝到底為啥被神奇寶貝屌打消失

看板Gossiping作者時間7年前 (2016/08/10 13:15), 7年前編輯推噓38(39125)
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※ 引述《Faker5566 (不要發廢文了好嗎)》之銘言: : 大家好 我是肥克 : 事情是這樣的 : 數碼寶貝從幾十年前就一直被神奇寶貝屌打 : 國小的時候大家都在看皮卡丘 頂多就偶爾看一下數碼寶貝 : 我個人是完全沒在看數碼寶貝 所以不能理解為什麼被屌打成這樣 : 我是覺得就算有數碼寶貝GO也不會像寶可夢GO這麼OP喇 : 到底是為什麼呢 有沒有八卦 身為一個數碼寶貝的愛好者 其實我有稍微做一點研究 在數碼寶貝還沒在台灣播映之前 怪獸對打機就已經先上市了 如果你是70後 80前中的朋友 你們應該都會有印象 每天在學校都會有人拿著對打機再按來按去 那是第一代的怪獸對打機 也是大家俗稱的方塊機 *值得注意的點是 這時候的對打機還不能搖 就是單純的按 --- 接著數碼寶貝第一代的動畫上市了 我印象很深刻 數碼寶貝第一代跟神奇寶貝第一代應該是接近同期 (神奇寶貝是1997年播映 數碼寶貝是1999年 不過台灣播映應該是差一年) 那時候記得一天是播數碼 一天播神奇 在班上比較少看到神奇寶貝的周邊  反而數碼寶貝的墊板 公仔 對打機到處都是 比較有錢的同學都買來藏在抽屜裡搖 *這時候的對打機已經是方塊機的第二代(可以搖的) 就是我們俗稱的八角機  有一個密技是把裡面的晶片用鉛筆或立可白塗黑塗白 可以按C快速進化 (原理是利用晶片感應電流的差異 造成訊號改變) --- 然後在動畫上面 其實我認為數碼1的動畫內涵比起神奇1還要深刻豐富 當然大家見仁見智 我說說自己的看法 數碼1裡面提到八個孩子 八個徽章 其中各個徽章都有各自代表的意涵 在短短的50幾集中 每一個徽章 每一個孩子 每一個意義 都有各自的篇章去描述 比如說太一的勇氣 阿和的友情  這是我小時候看完這部動畫沒有辦法體會 而長大後重新再看過才能了解的 與其說這是給孩子看的卡通 不如說孩子能看到怪獸對打的酷炫畫面 而如果你那時候是國高中生 大學生 可以看出裡面深刻的情感描述 尤其再搭配熱血的片頭曲 進化曲 這是我們永遠無法忘懷的童年回憶 https://www.youtube.com/watch?v=RMFVuCURZIs
https://www.youtube.com/watch?v=BnSM1FixICA
回頭看才會發現 鼻涕獸的犧牲 獅子獸的咆嘯 還有最後離開數碼世界美美丟出來的那個帽子 所以為什麼之後數碼寶貝這麼多代 唯一只有這一代引起共鳴 我只能說 數碼寶貝第一代真的是我心目中動畫的神作 但, 也就止於一代了。 *這時候有出現一款對打機 是第一代的神聖計畫 不同於方塊機的養成 神聖計畫D-2是用著裡面給的怪獸進行冒險 算是很特別的 大概大家最常看到的搖搖機就是這一代了 --- 再來談到 神奇寶貝後來之所以會成功 也越來越紅 是因為搭上了GBC 也就是GAMEBOY 尤其在歐美市場 GBC的成功 把當時算比較少見的遊戲類型 神奇寶貝紅黃赤綠推向極致 幾乎每一個小朋友都會想要有一台GAME BOY 而想要GAMEBOY 就會想要玩神奇寶貝 當年的神奇寶貝風潮不亞於現在的寶可夢GO 差別在於 大多時候都是自己在家裡玩 你說數碼寶貝就只有怪獸對打機而已嗎??? 錯了 其實數碼寶貝曾經也想要反攻 不知道各位有沒有人知道 數碼寶貝也曾經推出過遊戲 -數碼寶貝紅藍版 不知道是跟神奇寶貝致敬還是怎麼樣 不過數碼寶貝也的確推出跟神奇寶貝很像的遊戲 而且也有過宏願希望大家來抓數碼寶貝 只可惜...... 他跟錯了平台 數碼寶貝遊戲推出的平台 是遊戲史上殞命最快的掌上機種系列-WS 不知道還有沒有人有印象 曾經有些人會拿著很像GAMEBOY 可是卻長的長長的 很薄的一款遊戲機 那就是WS- WS正式名稱為WonderSwan 是日本萬代公司發行,橫井軍平的Koto Laboratory公司和 萬? 第五世代遊戲機於1999年推出,WonderSwan有WonderSwan Color和SwanCrystal兩款後繼 型號,萬代在2003年正式停止支援三款主機。WonderSwan系列主機市場等原因,未在日本 外推出 是的 你沒看錯 1999年推出 2003年停止支援..... 其實WS系列憑良心說是不錯的機款 他有長的外型可以玩射擊遊戲 飛機遊戲 省電也是他的特色之一 只可惜...可能萬代社自身的遊戲太少 或版權喬不攏等等 後來數碼寶貝陸陸續續推出過幾款遊戲 只是WS還是沒辦法打出響亮的一戰 最後WS就銷聲匿跡了 *(WS系列最有名的作品 就是太空戰士的RPG) 對WS有興趣可以參考 https://zh.wikipedia.org/wiki/WonderSwan 我們會感嘆說 如果當初數碼寶貝這幾款遊戲 能出在GBC上面 不知道今天大家手上抓的是數碼寶貝 還是神奇寶貝 當然 競爭對手的兩間公司的招牌 這是個難以實現的夢想了... --- 後來神奇寶貝一代接著一代 電影版越出越多 遊戲接著也越越多代 GBC GBA NDS NDSL.... 功能 畫質 操作越來越好 也因此讓神奇寶貝完全的全球化 市場一個又一個地打開 反觀數碼寶貝 作品一代比一代還要..... 遊戲也跟著WS的失敗 只有零星幾款還出在別的平台 最多就是怪獸對打機還有接著一代跟著一代出 但是根本沒辦法跟神奇寶貝抗衡 也造就今天大家看到的這些局面了 --- 不過身為數碼寶貝粉絲  我還是覺得很開心 開心自己在童年的時候 可以看到這麼棒的卡通 數碼寶貝第一代 如果將來以後有小朋友 我也一定會把數碼寶貝留著給他們看 (當然只有一代 只能是一代) 以上是粉絲的一些分享 不知道有沒有解答你的疑惑  http://i.imgur.com/sKHlUE0.jpg
http://i.imgur.com/e8Ogjcj.jpg
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26用語:70後
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糞作跟人相提並論
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數碼王4ni
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一樓,原po應該是用民國記年哦……
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ws 數碼遊戲真的爛 對打是兩個圖片對撞
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你寶貝系?
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數碼寶貝晚了差不多一年吧
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當初為了封神演義買了一台ws = = 到現在只有這款遊戲
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時代的眼淚
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※ 編輯: jay251935 (111.82.152.76), 08/10/2016 13:21:47

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WS螢幕爛到爆
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我的ws wsc都液化了... ※ 編輯: jay251935 (111.82.152.76), 08/10/2016 13:22:32

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ws的對手是gba??
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別管數碼寶貝根神奇寶貝了 抽牌芭
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推原po 很高興童年有這兩大回憶
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※ 編輯: jay251935 (111.82.152.76), 08/10/2016 13:23:53

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我印象是 數碼Season1屌虐小智
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但digimon不爭氣後面爛掉 小智演到後來變長壽劇場
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數碼如果只停在一代 絕對是收的完美漂亮.... ※ 編輯: jay251935 (111.82.152.76), 08/10/2016 13:26:47

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我怎印象中 神奇寶貝比數碼還早?
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對比較早 是臺灣播映時間比較近 ※ 編輯: jay251935 (111.82.152.76), 08/10/2016 13:29:11

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數碼迷淚推
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神奇略早於數碼吧 不過也沒差多少
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我印象也是神奇比數瑪早了些 在台灣放映來講是這樣
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數碼一真神作 一直到現在耳邊還播放著光叔的歌聲QAQ
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你數碼寶貝系?
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其實我對對打機系列也小有研究 如果有機會的話 在來談談 哈哈 ※ 編輯: jay251935 (111.82.152.76), 08/10/2016 13:33:10

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好文給推,主要就是越推越爛害的
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數碼王!
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但印象中神奇寶貝的年代早一點點
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專業推
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我wa數碼寶貝小丑皇練到301等
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ws
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數碼一小時候印象很深,長大後重看倒覺得還好,結尾很感人
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是沒錯啦,不過沒有印象中那樣好,但還是比神奇好看
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原來那叫WonderSwan... 以前吵我媽叫他買Gameboy結果買
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神奇內容蠻空洞的,但是怪獸那些比較有系統,遊戲才紅
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WonderSwan給我... 現在不知藏在家裡某個角落了
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三代我覺得還不錯 不過劇情比較沉重
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當年有辦比賽,第一名送ws 彩色板,最後第一名的小丑皇也
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才298等,要不是被爸媽禁足,我就是第一名惹
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明明神奇寶貝比數碼早 game boy 也比對打機早紅
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查過資料的確神奇寶貝早兩年(日本) ※ 編輯: jay251935 (111.82.152.76), 08/10/2016 13:51:50

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拜見數碼王~~~
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神奇寶貝卡通真的沒啥內容阿 但遊戲好玩
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整個系列我反而比較喜歡三代 不過一代還是經典
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我也是高中時看的 雖然有時候覺得劇情太小孩子 但還是經
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常被感動
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遊戲的差距我覺得 PM遊戲要素真的蠻豐富的
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而且破完關還有東西玩 讚
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真的很慶幸自己的童年遇到數碼寶貝
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我家還有你用塑膠袋包起來那台XD
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小時候不會玩只會整天搖來搖去
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超潮der
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數碼寶貝系推推
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真的很慶幸小時候有數碼寶貝這部作品
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一代離別超難過 結果二代的數碼世界像打網咖一樣隨進隨出
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當時覺得之前哭得稀哩嘩啦的我像個智障
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推啦!兒時的感動回憶
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神奇寶貝在看完小智輸了好幾次後,比較沒興趣
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反而是數碼第一季真的好看,經典
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神奇寶貝棄坑主要是 小智常輸+火箭隊很煩
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遊戲差距太大,神奇又先出卡通搭配遊戲威力很強,數碼晚一
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年就差很多了
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紅藍綠黃太強了 不是怪獸對打機可以比的 WS沒聽過
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不過數碼一的動畫比較好 只是角色太多而不夠深刻
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一代真的是神作
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不過現在如果出app也可以搖搖 對戰 孵蛋 應該還有希望
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一代神作 +1
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數碼寶貝比較熱血,神奇看到後面不想看了
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淚推第一代
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聽歌會起雞皮疙瘩@@
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