Re: [討論] 關於攻殼車的資料同步化

看板Ghost-Shell作者時間16年前 (2007/09/24 20:01), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《Gunslinger (串燒)》之銘言: : 就我所知,攻殼車每次回到九課以後, : 都會交換資料作同步化;一方面增加自己原本沒有的經驗值, : 一方面減少個體的差異性; : 而我記得漫畫和動畫也有說明過,除了巴特以外,其他人都沒有固定用的攻殼車, : 因為都同步化了,所以也沒有使用特定坐騎的必要性。 : 但這不是很危險嗎? : 如果全都同步化消除了差異性,那是否表示遇到相同的情況時, : 所有攻殼車的AI都會選擇相近甚至同樣的解決方式? : 雖然有人乘坐時可加入乘坐者的個人判斷製造差異性, : 但無人乘坐時不是很容易被一網打盡嗎? 我覺得原PO的問題很有意思 不過好像前提有點問題 你的前提應該是說 "一樣的個體碰到一樣的情形會做出一樣的選擇" 恩 我認為這個假設不一定是成立的(不過也沒有辦法反證....) 因為微小的差異 會讓"一樣的情形"這件事情不存在... 好比說 同樣的鎮壓武裝暴動的環境 同樣受過訓練的武裝人員 假設這兩個人距離危險(就說有人丟出汽油彈吧) 差別只在於 一個人距離爆炸點2M 一個距離只有50cm 那兩個人會採一樣的舉動嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.146.46

09/25 12:47, , 1F
所以應該說,很難遇到完全相同的情況。
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09/25 22:07, , 2F
不是很難 而是完全相同的狀況不可能存在
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09/26 20:11, , 3F
如果AI是根據演算法而非亂數行動的話,那一定會做出一
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樣的選擇,雖然[一樣的情況]容錯率有多高很難講。
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