Re: [請益] 21歲對於未來茫然 遊戲產業人力過剩
※ 引述《lkjfds (故意德)》之銘言:
: 有請各位前輩指點該學那些軟體
: 出社會之後履歷該怎麼投
看大家討論到底業界缺不缺人,有沒有過飽和
這邊弱弱的說一下應徵企劃的感想(目前仍在失業中..)
首先在求職網,企劃的工作是很多的,甚至幾乎每天更新
投了幾十封(都有附作品跟企劃書),目前只面試了三間
其中一間還是面試當行銷企劃 ><
感受到的是,缺的是老手、有經驗的人,就是不缺新人
或者該說新人沒有特別亮眼的作品或能力,根本進不去圈子
十個職缺有七、八個在求職條件直接寫了,要有一年以上相關經驗,或曾負責過企劃案
像不久前,我才去一間公司(其實是作卡牌的企劃)
面試到後面,老闆出現才跟我說,他們現在需要的是即戰力
就是有經驗、不需要花時間培養的人(翻桌....!)
所以我才會想,多培養一些自己的專長,像是自己寫程式、靠自己寫新作品
既然沒辦法到業界培養實力,那就只能靠自己自修了。
有時候甚至會想,把老家賣了,用全部身家自己開一間工作室算了 = =q
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.32.106
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1396449733.A.1DE.html
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畢竟日語完全不會,英文應該也沒好到能去歐美啊
※ 編輯: analiya (123.194.32.106), 04/03/2014 08:01:29
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