Re: [請益] 如何保障自己的遊戲

看板GameDesign作者 (溺於黑暗)時間11年前 (2013/02/14 10:48), 編輯推噓3(302)
留言5則, 2人參與, 最新討論串2/22 (看更多)
※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言: : 相信大家在玩手機遊戲或是網頁遊戲都看過有一個情況 : 就是換了皮骨子不換的遊戲 : 舉凡龍族拼圖<->神魔之塔 : 等等的,不得不說很多都是大陸偷過去用的 : 在大陸有很多遊戲都是一樣的骨,兩個名字 : 如果在手機上開發遊戲,不知道安卓跟APPLE是否能保障遊戲玩法的智慧財產權呢? : 有什麼措施可以採取嗎?感謝。 關於智財以前有談過好幾次了. 大部分的人其實觀念都不正確. 是肇因於軟體的智財是一種新的觀念. 要釐清這議題,只需回答幾個問題? # 我認為什麼叫做偷? # 對方是怎麼偷的? # 承上兩點,在當地或本國有沒有法律怎麼認定,是否可幫助我實行我智財的權利? 盜版不是法律問題,是經濟與政治的問題. (補充) # 要指證對方抄一定要指出對方到底剽竊了什麼東西. # 想法是沒辦法指證的,有人做了寶石方塊,難不成從此以後其他人都不能做寶石方塊了. 最顯而易見令人困惑的例子就是 三國殺 與 Bang! 這算抄嗎? # 要告當然可以,在美國比中國容易成功.所以我說這是經濟與政治的問題. 法律是為經濟與政治服務的. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.63.90

02/14 17:53, , 1F
所以結論就是 愛抄就抄吧 反正也無能為力
02/14 17:53, 1F
※ 編輯: NDark 來自: 1.164.63.90 (02/14 18:05)

02/14 19:27, , 2F
套句不中聽的話 想被抄也沒那麼容易 不紅的遊戲誰會
02/14 19:27, 2F

02/14 19:28, , 3F
抄你? 現在APP殺成一片血海 要如何脫穎而出比擔心被
02/14 19:28, 3F

02/14 19:28, , 4F
抄重要多了
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02/14 19:49, , 5F
現在討論的是夠不夠格被抄的問題?
02/14 19:49, 5F
文章代碼(AID): #1H752DLJ (GameDesign)
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