Re: [業界] 想尋找2D美術人才一起創業: )
※ 引述《gamenet1 (gamenet1)》之銘言:
: 不好意思,我想在貴版尋找美術人才一起創業,如果不符合版規,我會自刪的: (
: ===================================================
: (該50萬是證明自己的決心,如果有企圖心卻心沒資金,會有其他人幫你想辦法)
決心??企圖心?? 我還蠻不以為然的..."心",要看心有沒有同理心
一個中肯的建議故事,美術與程式都適用
一位美術旅外,曾經搞過漫畫,覺得自己超了不起...
覺得自己有經驗,可是他也是沒做過遊戲與團隊合作過
把其它美術同仁都當小弟,不合他的意,不做"他的"遊戲,就是沒責任感,
這位美術有自己風格的企圖心包山包海,還可以拿這個"成果"恐嚇上級與威脅老闆
其它美術除了擺爛,還能幹麻? (後來這美術當然很多業界公司待不慣,他只能教人)
程式也一樣,千萬不要選只有一個程式可以掌握實權的遊戲引擎..
三不五時老闆被就恐嚇一下,公司天天大風吹,每個月都在招新人,
進度只掌握在一人手上,像軍中風氣一樣,擺老,當地下皇帝,迂腐的風氣,
公司沒他就不行,你不站我這邊,我跳槽,你要怎麼永續經營?
老闆大概被當做一些"三流員工當燃燒夢想的提款卡吧...
而老闆又怎麼對股東交待?
千萬百萬與資源,在遊戲團隊的勾心鬥角與權力掌握,很快就消逝了。
思考清楚,別太有自信,人的問題一向很難...並不簡單...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.146.231
※ 編輯: shivaeye 來自: 114.36.146.231 (07/01 01:38)
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完整討論串 (本文為第 4 之 7 篇):