Re: [請益]我是一名新進的遊戲企劃,有些問題想要請教
※ 引述《nobody1 (無事家中坐)》之銘言:
: 也來個正面表列好了
: 1. 對上 能把遊戲的特色 那裡好玩 給完整地表達
: 2. 對同事 能清楚地交待遊戲的細節
: 3. 對自己 腦袋有料 口袋裡總有不同的類型的遊戲與創意
: 4. 文件可以順利產出
: 5. 不罵人也可以把事做好
對於我的問題終於看到比較正面的回應
我自己也頂多只做的到3.4,對於1.2有些苦手
但我有耐心一次不行就討論第二次,不行就討論第三次
直到對方知道我的想法為止
但對於5有些意見
企劃並不是遊戲製做組織的頂點,只不過是眾多組的其中一個組
有什麼理由可以罵其他組呢?
--
另外再追加一個問題
我該從哪些方面去知道這個人有沒有以上五點能力呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.84.218
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討論串 (同標題文章)