Re: [討論] AGE 收視不太妙
※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言:
: 收視這種東西看看就好了
: 因為影響一個作品的評價絕對不會是收視率,而是作品的劇情本身
: 而歷史上的鋼彈作品是有出現收視率低迷作,沒記錯連初剛都有收視低到腰斬的紀錄,
: 所以這次AGE會有低收視其實也沒啥好訝異的.
這段完全同意
其實AGE的情況跟十年前SEED兩部曲完全不同 ,我認為拿SEED收視率來酸AGE不太合理
SEED當年是因為很久沒有鋼彈新作 ,加上平成三部曲都是新標題與BASARA化戰鬥
好不容易來了一個以機動戰士為名在談論大時代的 ,且基礎設定讓人覺得重返UC嚴謹考據
表現自然不在話下 ,雖種命後期劇情爆走邊看邊罵但卻又苦無沒其他新作可看
(頂多跑出IGLOO試圖吸引軍武派或吉翁派的老迷)
但是看看AGE ,此時的鋼彈有獨角獸吸引老UC.子供向又有鋼普拉大師與三國傳
然後現在又冒出一個SEED畫面比例修正版 ,後面W跟初鋼又摩拳擦掌等待復活之日 ....
前面的00表現又很亮眼 ,內憂外患之下要有好成績是相對艱難的
當然AGE本身就目前演出方式還是有不少問題就是了
只是情況確實不能同日而語
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而且要說銷量或收視率 ,一個作品到底好不好 ,還是端看觀眾自身對於作品的感覺
電波對到就算冷門作也會喜歡 ,電波沒對到就算熱門作也看不下去
而不是別人說好就跟著一起說好 ,別人說不好就跟著一起說不好 ...
尤其明明自己沒看或沒玩過 ,卻還只會用 "資料" 評斷好壞的 ,這叫人云亦云
以遊戲來舉例 ,前陣子Wii出了一款DQ1~3的合輯 ,完全紅白機內容移植
結果該遊戲卻有辦法衝到日本銷售排行前幾名 ,難道這代表賣輸它的都不如它嗎 ?
我想這答案有待商榷
當然了 ,ACG畢竟是商品 ,最終目的是要賣錢的
但若就內容來說 ,賣得好不好.看的人多不多 ,確實不太能跟作品好壞畫上等號
否則 ,就不會有這麼多冷門經典受人懷念
以上絕對不是在為AGE護航還怎樣 ,只是看到這段文有感而發
因為其實我也對AGE一些演出覺得感冒 ..
(看看初鋼OP ,幼稚園?冒險王!?學前學習雜誌!!?根本放錯媒體了吧 ...)
: 畫風部份,這種很有特色的畫風我個人是還蠻喜愛的,
: 至少不會看到一堆複製人臉,只是換個髮型等於換一人,
這是美型人設常見的問題 ,同時也是子供向人設相對容易解決的缺點
美型往往要顧慮黃金比例的五官 ,加上許多美型繪師往往都只會畫一種美型臉
子供向卻可以輕鬆回歸動漫人設起點 ,盡可能的把部分特徵誇張化 ,很容易就人人不同
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