Re: [問題] 請問鋼彈出動時的加速跑道叫做??
※ 引述《john01 (john01)》之銘言:
: 現實生活中的飛機用彈射器,是輪子在動,和動畫中的形式不同。
XD ...說的也是 ,我竟然忘了腳踝跟輪子的最根本不同
感謝指正
或許像姆賽這種把整架MS吊掛射出去的方式 ,才是最適合MS的東西
: 當然我聽說過有飛機是一邊修正軌道一邊飛的,但是兩個情況我想不同。
兩個確實是不同 ,尤其加上MS這種根本違背空氣力學的玩意 ...
不過這點也並非不能解決
彈射之前 ,塔台就必須監控彈射位置上的所有環境 (只是動畫都只談有沒有障礙物)
這些環境相關資訊可以直接與MS連線 ,輸入至MS自身的主操電腦中進行計算
基本上OS應該都知道自己機體造型跟氣流的阻礙程度 ,進行最佳計算
然後MS彈射出去之後 ,OS再針對實際環境運作進行第二次修正
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畢竟一個重五十噸.高十八公尺又得靠雙足的玩意 ,平衡控制系統非常的重要
而這要考慮到與周遭環境的適應能力 ...不小心可就要犁田了
讓它們多花時間收集資訊 ,個人認為有其必要
: 另外想到一個問題,縱使沒有空氣阻力,可是機體本身質量非常大。要推進機體達到
: 一定的速度,可能需要非常大量的燃料。
對 ,所以才需要彈射器 ,先讓MS在不消耗燃料的情況下推進到一定速度
然後MS只要再自行利用燃料 ,推進到更佳的速度即可
: 如果真的想找個理由,也許機體需要彈射器是因為這個因素吧。
嗯 ...帥也是因素吧 XD
: 而且考慮一下現實中彈射器存在的理由,只是為了讓飛機足以達到起飛的速度
: "一台從機場起飛的飛機,跟從彈射器起飛的飛機,初速是差不多的!!"
: 達到足以起飛的速度,飛機就能起飛,我想不管在機場或者是航空母艦上,
: 能起飛的速度應該不會差太多。
是的 ,飛機只要達到速度就能起飛 ,要嘛就跑道讓它跑得痛快 ,不然就彈射出去
而這確實也是現實飛機彈射器的存在目的
: 然後省燃料的說法呢,你覺得飛機耗燃料的原因是在於起飛嗎????我覺得不是。
事實上飛機在慢慢跑的時後就已經耗損相當燃料了
各位可以看到就算飛機是輪胎在走 ,機翼兩邊的馬達已經有了相當的運轉
MS因為沒有這種加速多快才能飛的問題 (飛行系機體除外)
就變成可以在機體彈射出去之後才開啟噴嘴 ,而不用像戰鬥機開著噴嘴彈出去
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