Re: [問題] 請問鋼彈出動時的加速跑道叫做??

看板GUNDAM作者 (我知道我該怎麼做了)時間14年前 (2011/05/20 13:51), 編輯推噓17(170312)
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: : 請你回去看a.敵人在一定距離外 : : 這明明是上一段在講的東西啊老大? : 問題在不應該有b.的情況發生呀 : 這種情況空母用單薄火力反擊和除了跑給敵人追之外就沒有其餘抵抗能力了 b.不該有的狀況是因為艦艇對敵編隊的程序 回想一下,布萊德艦長被告知有敵方或是敵意行動時的發號是啥? "全員第一級戰鬥狀態 米諾夫斯基粒子戰鬥散布 MS全機出擊....(以下略)" 應該看到關鍵了,就是米諾夫斯基粒子散布, 因為這個粒子會嚴重干擾雷達能力,強迫你要近到被挨打才可以用武器, 當然你也可以問這跟一定在遠距有啥關係, 因為對戰的雙方都會放米諾夫斯基粒子隱藏母艦位置, 結果造成說在兩個艦隊間的中間地帶是有高濃度的米粒, 形成一道"米諾夫斯基粒子之牆", 這段不只讓MS雷達測不到牆的另一邊,艦載雷達也測不到, 會戰就是要搶這個地帶,搶贏了就是這場會戰的贏家 當然你也可以龜著不前進,等著粒子散去, 只是當別人艦隊到達粒子牆的時候就變成你的弱勢了 : : 顯然戰艦會一直不斷設計並更新的 : : 不然你到獨角獸的時候看到的一樣會是天母艦 擬阿卡馬建造年代其實是0088年,ZZ的時代, 據未確認的設定曾經是隆德‧貝爾艦隊的旗艦, 後被拉‧凱拉姆取代 說要戰艦一直更新,其實現實也有反例, 以美軍最強潛艦海狼級來說,當初建造時是為了應對蘇聯大量的新式潛艦, 而且訂單一下就是52艘,後來蘇聯垮台,威脅沒了, 海狼級就只造到三號艦"吉米‧卡特"就停建(目前三艘還在服役中) 目前的美軍的新造艦維吉尼亞級是以吉米‧卡特號為藍本, 縮減建造費用 : 除非是戰時,不然要頻繁的更換戰艦是不可能的 : 法國都出拉法葉艦來讓美國看匿蹤戰艦了 : 美國這麼有錢怎麼不馬上設計並量產一個匿蹤戰艦來給世界看看 : 更何況量產出來也不一定會馬上把舊的退役 : : 一邊目標大的只打兩槍,一邊目標小的打八槍 : : 你這比法也太不公平了一點 : 重點在可動零件越多,耐用度越差 : 採用電磁彈射的話可動零件搞不好還比8個艙門少 : 艙門越多設計缺陷也越多的缺點也被忽略不計了 : : 還要特別找暗礁空域交戰,想轉彎時還要特別找好一個殘骸來踢 : : 這種就別提了吧? : 這是可能狀況之一,反正你也忽略不計了 另外再提戰艦感測器的遠度 影片中,GP03D被迪拉茲的突襲隊用戰艦主砲打, 結果GP03D的感測器沒感應到,是靠I-Field才防下來 http://www.youtube.com/watch?v=MNR5FIrN27Y&feature=related
3:34開始,迪拉茲軍要求戰艦主砲協助砲擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.198.171.49

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米粒是以戰艦為中心放出擴散,只放兩艦隊中間..誰放啊囧
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05/20 14:02, , 2F
另你說的,戰艦一樣是持續更新沒錯啊
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美軍那也不算反例,那是沒有威脅的情況才停建,不過整個
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UC系列一直都有戰爭的威脅,才會看到每一部都有大量新機
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種跟新戰艦跑出來
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05/20 14:04, , 6F
我說的是兩艦隊都放,結果在兩軍交接面的濃度會很大
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93年左右開始就縮編很多,因為最大的反亂者都剷除了
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結果維吉尼亞也沒便宜到哪去
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05/20 14:06, , 9F
恩 但是海狼級還是貴到翻
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05/20 18:59, , 10F
UC還是有CAP機的,尤其是沒有雷達,更需要CAP跟偵察機
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你的艦隊附近應該都要有MS/戰機輪番護航
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而且別忘了,用米氏粒子你自己的雷達也沒辦法用
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除非你已經發現敵人,那還不如快點編隊好出動攻擊
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彈射後再來等後續機編隊反而很浪費時間,除非你就要單機
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殺進去,但是這樣除非是英雄角色,不然不被CAP機幹掉就是
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被密集的防衛火力招呼
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05/20 19:07, , 17F
那敵方也不會想說冒死突破米粒牆啊....這邊的艦隊群也
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不是放了米粒就在發呆,看到敵機/敵艦到視距內就開始
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砲擊了 而且米粒不是放了就雷達無效,要看濃度多高
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同時也不會把米粒濃度釋放到連什麼感測器都測不到
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放米粒主要就是不要在最遠處的敵艦抓到
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我有點不理解H君的意思..||
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簡單來說兩邊都知道未知的另一邊都布陣差不多了
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05/20 19:21, , 24F
不會輕易冒死就這樣進去
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彈射器不是要加速突擊對手嗎?
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05/20 19:41, , 26F
沒有啊,只是讓機體快速到達作戰點而已
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05/20 19:43, , 27F
所以是要快點讓MS達到兩個艦隊中間的地帶這樣?
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05/20 19:45, , 28F
彈射器最重要的目的就是減少MS的怠速時間 其他都是付加價值
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05/20 19:47, , 29F
問題是所謂的怠速到底會怎麼樣?MS的離艦速度為什麼這麼
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05/20 19:47, , 30F
重要?
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05/20 19:47, , 31F
不一定是兩軍中間帶,看指揮官要求的作戰點在哪
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05/20 19:48, , 32F
怠速就是推進器剛開始熱機,推進效率最差的時候
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05/20 19:49, , 33F
這段時間機體加速力很低,甚至有前輩說成是加速力0
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呃,那我彈出去之後還是在熱機啊?加速能力不會變好吧?
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只是機體速度變快了。
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05/20 19:59, , 36F
要看怠速期間有多久,我之前那篇圖文設定是3秒
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而且彈射期間就開始熱機了,彈射程序完成也差不多熱好
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就算你要說怠速三秒加速0也沒差啊,開艙推出去一樣有推
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力了才會離艦,而離艦慢一點其實不影響到到達作戰地點
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還有 250 則推文
還有 2 段內文
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機那邊我就確定你沒代了,因為我設的自力發進速度比1.15
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G還要低。其他我還真不用多說了
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更正一下,是射彈射器為2G時,自力發進比1.15G要低
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那我也不知道你是怎麼算的了,自力發進可以追上彈射器
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加速
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還在戰阿~~~待會搞不好LAGRANGIAN,HAMILTONIAN都要出現了
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對啊XD 因為我堅持不能慢個幾秒
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05/21 09:21, , 297F
我本來是不想講了,既然hu還是這種反應我就說一下吧
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05/21 09:27, , 298F
前面john算出來的160km/h應該是筆誤算錯了,因為160km/h
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05/21 09:27, , 299F
剛好是加速度取10,距離100M出來的結果,2G算成G了
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05/21 09:29, , 300F
hu想要自己算速度還列了公式出來,不過V^2=2as會更快喔
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05/21 09:30, , 301F
也就是說用72m跟2g的加速代進去,速度只有53~54m/s而已
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只有72公尺給你加速,卻算出160m/s的答案,hu你不曾懷疑
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05/21 09:31, , 303F
過嗎? 還是你直接拿john的答案拿來用,km/h還看成m/s?
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05/21 09:33, , 304F
上面給以的數學圖形也是,你在沒代入也沒了解其中意義時
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就回答你已經代入並得到結論.....
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05/21 09:34, , 306F
碰到這種情況的確是完全沒有再討論的意義了
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05/21 15:57, , 307F
看到被挨打直接END
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05/21 21:04, , 308F
依圖,30m/s的彈射器速度持續6秒
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A機彈射後加速294秒,B機離艦後加速304秒
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從0秒到10分鐘後,B機跟A機還有4公里的差距
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05/21 21:06, , 311F
無聊隨手算算別太在意
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05/21 21:44, , 312F
看第一句就知道你搞錯圖形意義,什麼叫30m/s持續六秒
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你也放心我不會在意,因為你「算錯了」,按你的數字代出
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來B已經「追過」A.....5x公里了
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05/21 21:48, , 315F
算錯真的是小事,但從這邊也可以發現到一個詭譎的事情,
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05/21 21:49, , 316F
就是認為用彈射器省三秒的燃料就很多的人,要他去代數字
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05/21 21:49, , 317F
代加速時間時,為了得到他想要的結果(即便算錯),加速時
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05/21 21:50, , 318F
間隨便就代了幾百秒進去XD....這代表光是前往戰場所消耗
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05/21 21:51, , 319F
推進劑就是用彈射器省下來的百倍以上....這是自婊啊
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05/21 22:15, , 320F
反正我只是隨手算算,沒要你在意
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05/21 22:24, , 321F
想打臉結果變丟臉當然希望別人不要在意了
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05/21 22:28, , 322F
我只看到有人要把t拉長又說t拉長之後彈射器省的燃料很少
05/21 22:28, 322F

05/21 22:31, , 323F
這麼急著丟臉第二次? 前面說的t是遇到敵人時的t,而你
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05/21 22:31, , 324F
提的加速秒數跟那個t是不一樣的....你果然沒搞懂啊
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05/21 22:33, , 325F
加速秒數還是你自己設的呢,自己設的還怪到別人頭上zz
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05/21 22:34, , 326F
反正我算了你也說算錯,也不想說5x公里的差距怎麼算的
05/21 22:34, 326F

05/21 22:36, , 327F
結論就是丟個數學圖形出來,就看破三個人明明對物體運動
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沒有概念卻可以裝很懂的一直反駁 END
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05/21 22:39, , 329F
附註:答案用一條簡單的計算式就能寫出,會算的非常簡單
05/21 22:39, 329F
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