Re: [問題] 請問鋼彈出動時的加速跑道叫做??
好啦....我回文一下
你說宇宙空阻趨近0也是假設值呀,莫非原PO去過宇宙測量過?
另外也有未知的米氏粒子阻力,從這兩點推論阻力趨近0
我認為不太妥當
所以出擊噴射的時間跟纏鬥噴射的時間所需多少我們也不清楚
輔助噴嘴跟主噴嘴的燃料消耗率也不清楚
這樣到底....哪裡清楚?
B狀況....不討論了
我們都認為B狀況是個問題就是了
UC的戰艦怎麼造,怎麼換,大家也都不知道
所以我只能拿美國當比喻
老實說我沒看過F91
所以我也不知道,不過如果同時要出擊9架MS,用9組整備員應對
跟彈射2架MS,用3組整備員應對來看
人員差距很大
更何況你也說過,武器裝載只是出擊準備的一部分
MS出擊不單純只是你內文提到的F91抓武器出擊的情況
用動畫反駁現實理論似乎不太恰當
而且動畫好像沒拿薩拉米斯級巡洋艦當主要地點....
電磁彈射器,軌道也不用太長
被彈率應該不會高過艙門整個面積
獨角獸我也還沒時間看....
但以S鋼彈內文來講,MS的光束槍要擊破戰艦的抗光束膜、裝甲等等似乎很難
艙門變多防衛武裝可裝的位置就受局限了,可防衛的範圍也受限
敵方MS跑道你艙門外敲打的時候
隔壁的彈射器戰艦因為沒有艙門,同位置用裝甲取代,所以被敲打扣血不多
重點是戰艦先天結構設計缺陷
多艙門多缺陷
彈射器可外掛也可設計在受損位置可接受的地方
這點你一直沒有提出合理解釋來淘汰彈射器
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上課遲到囉
出門去
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對一個成本問題、結構問題、以及熱膨脹係數都搞不清楚的人,也還滿奇妙的
以為一艘戰艦多搞幾間房間多載幾個人多弄幾套設備的成本會低過修改戰艦設計
以為在艦體主結構上開多幾個洞的強度會比艦體主結構少開幾個洞的強度還要高
以及氮氣根本不助燃,且熱膨脹係數低過二氧化碳還說氮氣在高溫環境下很有用
我也不想多強調了
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敢問一艘戰艦多載幾個管制員跟整備員以及相關設備的論點是誰說的
又再問用多艙門出擊的論點是誰說的
總之一定不是我
※ 編輯: kazaf1114 來自: 114.47.193.62 (05/21 22:32)
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