Re: [閒聊] 火箭炮與隊長機

看板GUNDAM作者 (Claymore)時間14年前 (2010/04/24 21:44), 編輯推噓15(15025)
留言40則, 12人參與, 最新討論串17/20 (看更多)
※ 引述《t72312 (t7231)》之銘言: : : 戰艦類變成只要艦橋被命中整艘船就會爆炸的廢物 而且艦橋都設在很顯眼的地方 : : 只能說在鋼彈故事裡的橋段似乎不太能用我們熟知的常識來看待 : 沒錯 : 在米粒威能之下 : 索敵只能利用光學手段 : 艦橋做在很顯眼的地方也是很合理的 哪裡合理,這錯超大的 如果是因為要用光學索敵,才把艦橋做在很顯眼的地方.... 那MS為什麼不把讓駕駛艙外露,讓駕駛員可以隔著玻璃看外面? 只能利用光學手段跟只能用人的肉眼加望遠鏡完全是兩回事嘛 使用攝影機跟電腦輔助絕對比人眼加望遠鏡要強太多了 或著說,在宇宙中用肉眼進行索敵根本就是件爆笑的事情 堅持要看大畫面,一樣可以把艦橋藏在裡面,影像傳進去 只要你爽,要讓整個艦橋變成像MS裡面一樣全周天都沒問題 就算你擔心敵方用閃光彈等妨礙手段,對應的方法也多的是 不管怎樣都比把艦橋放在最外面,被人射一發火箭就爆掉要好的多 把艦橋做在超顯眼的地方,唯一的用處就是可以直接用肉眼看風景 還有運氣好的時候,可以看到是誰送你上西天(紫色老太婆瞑目了) 這然這麼不合理,那為什麼鋼彈裡面的戰艦艦橋還要這樣搞? 我看根本是因為最早初鋼設計戰艦的人沒想到日後科技這麼發達 所以當初設計戰艦的時候也只是用二戰戰艦為雛形去改的(看看那個CIWS是怎麼回事) 然後接連下來的設計也有樣學樣...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.186.120

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原PO這樣講也是有道理 不過在動畫裡戰艦使用攝影機倒是常常
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發生問題
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姑且先不論在正常設計下,要所有的攝影機都掛掉,這戰艦的大破程度會是... 最主要的問題在於,就算攝影機真的掛光光,也無法用肉眼在宇宙進行索敵 失去了攝影機跟電腦的輔助,用人眼去索敵就像在黑暗的背景中尋找一個黑點 所以艦橋外露依然不會有任何幫助,只會增加弱點

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或許是因為使用戰鬥艦橋會讓艦體成本大增 裝設戰鬥艦橋的戰
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艦只有少數 另外裝設戰鬥艦橋也會使艦內可利用的空間減少
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艦橋直接做在裡面就好了,不用搞什麼升降艦橋 就請他們犧牲一下,不要想在艦橋用肉眼看風景

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原po說的是事實啊..不過..這樣才浪漫啊 XD
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或許有像現代空母艦島的設計概念
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※ 編輯: shamanlin 來自: 220.133.186.120 (04/24 21:58)

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討論這個好像跟標題離題 哈哈
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除了一年戰爭初期的戰艦之外 後來的戰艦都有戰鬥艦橋設計
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我是把聯邦的量產型戰艦當成是成本低 構造簡單 易於量產
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也就是在戰艦內部還有一個指揮所
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拉.凱拉姆就有戰鬥艦橋
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在載運量優先的狀況下 把艦橋直接做在外面
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拉凱姆屬於較高等而少量的艦種 有戰鬥艦橋不意外
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麥哲倫、薩拉米斯的設計應該沒有考慮到載運量 XD
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對 這就是有bog的地方XD
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bug
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我覺得有bug的地方是艦橋做外面跟運載量優先的關聯性...
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空間一樣的情況,可以把機庫放在戰艦最外層啊
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可是艦橋做裡面我要多裝攝影機跟螢幕啊XD
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做在外面螢幕跟攝影機還是省不了,原因同文內
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雖然這麼說 但連企業號的艦橋也是這樣...
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星戰的聯盟戰艦也是把艦橋做在外面
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滅星者:到底是誰把防護罩產生器擺在外面的 QAQ
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也要考慮到戰鬥中攝影機失效情形
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我想到的跟樓上一樣 大概黑武士也是浪漫派的吧!XD
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請先看我回你的第一段推文內容
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我也說過我把戰艦比較當成載具的觀念 一旦被摸到就算失敗
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跟主要用來戰鬥用的MS不能相提並論
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說真的手動砲塔就算了,在艦橋其實看那螢幕也瞄不到目標的
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戰艦怎樣都無所謂啦 當對方MS碰到你的戰艦時艦橋在哪
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都是死
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原po點出的是合理的事實
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所以一開始我就說原PO也有道理 另外在艦橋外露的情形下
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就算攝影機全壞也可以用目視星體相對位置做到最基本的航行
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這時候應該是失去戰鬥能力脫離戰場 跑路的時候拉
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推推!本來鋼彈的就是不合理的設定,有時不能太鑽牛角尖
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現行美軍航母有戰鬥艦橋,戰鬥艦橋不是指艦橋可以縮進船艙
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只是為了表現薩克的威力,轟艦橋整台都會爆炸
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這篇說的沒錯,鋼彈的設定還是浪漫與時代眼淚的因素居多
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目視航行的考量遠不如生存性來的重要吧
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