Re: [問題] Z-Gundam 系列機體強度
※ 引述《isamuchen (從黑暗中醒來)》之銘言:
: ※ 引述《zplusc1 (德軍造型人形立牌)》之銘言:
: : 元組機是最差的....
: : zplus系列的變形結構有再設計,機體結構強度比元組好,
: : 發電機出力跟推力等則是五五波,雙方各有擅長.
: : (元組機較靈活,Zplus系列加速能力較優)
: : 元組贏的是AE的無限update,
: : 即使單純的性能指標比Zplus系列差電子系統的性能則一直贏過量產機系列.
: : Re-Gz則是另外一個問題,
: : 機體的基礎性能是贏過Z剛彈的,
: : 問題是為了削減費用裝甲跟電子系統全部換成次一級的設計,
: : 最後搞出一台性能總合評價只比傑剛多20%造價卻逼近nu80%的高貴量產型,
: : 原先預定搬入倫德貝爾的二號機還被拒絕簽收...
: 老實說~~"感覺上"真的是MSZ006最硬....
: 其他機體可以拿機頭去撞別的機體而不損壞嗎? 有哪一台的盾牌是不會壞的?
: 只有MSZ006....
: 但這畢竟只是"感覺"而已啦:P
Zeta盾牌的設計主要目的就是"穿波",是大氣圈降下的重點裝備
論耐操的程度當然是第一啊,西瓜冰是特殊玩法啦(  ̄ c ̄)y▂ξ
: 就設計的觀點
: 強度一定是RE-GZ最強
: 沒有脆弱的可變支架...想必在裝甲以及關節結構的部分一定比可變機組強
: 可造價...
: 況且都要製造成這樣了
: 為什麼不弄得向F90的大氣層突破模式一樣
: 模組是利用外掛+局部變形的方式
: 這樣不是可以不用丟棄還可以重複使用?
BWS這隻小鳥設計的有點不上不下
開發的時候是同時參考Zeta跟超鋼的概念
如果是設計成拋棄式的
能發揮最大效用的方式其實是一進場就直接西瓜冰下去,靈格斯再繼續作戰
以可回收為主要考慮的話還可以設計成G防禦機那樣的獨立機體
偏偏BWS組件的價值既沒有高到有回收需要,也無法低到能作為一次性轟炸的消耗
所以就變成那樣了(  ̄ c ̄)y▂ξ
: 並且又不影響本體的結構...還以當作裝甲來擋一下子彈...
: (話說93年的時候,光束槍跟飛彈好像都強化到一定的程度...威力都頗大的0.0")
: 不過怎麼看都不可能大量量產...
: 除材質設計都跟傑剛一樣....(那不就變成有天線跟雙眼的傑剛而已?!)
: 又或者考慮可以做為隊長機?
真的要把靈格斯的設計經驗實際使用上的話
開發傑鋼用的BWS組件不就好了嗎( ̄ー ̄;)
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