Re: [新聞] AlphaGo之父:關於圍棋 人類3000年來犯了錯
大家都用推的,看得好辛苦 XD
套路用在生活中,通常是指由生活經驗所得出的實用生活技巧,而非嚴謹
的學術論證。通常都是聽誰說、因為很多人這樣、自己過去的經驗判斷是這樣。用
在體育競技中,可以更進一步說,套路就是一系列的步驟,當中或有陷阱或騙術,
但不論如何就是一步步引導局面走向自己希望的方向。
由於圍棋的不可盡算性,套路在圍棋當中十分重要。AlphaGo的學習方式
和人類沒有差那麼多。就是計算、看結果,如果結論是好的就記下來,讓自己下次
優先考量類似的決策。也是看過去經驗在做選擇,並沒有算盡所有變化。原文當中
提到我覺得非常重要的點:AlphaGo同時注重戰略而不是只有戰術。
這裡我就把戰略解釋為情勢判斷、戰術解釋為局部攻殺好了。不論是戰術
還是戰略,我認為都是套路的一環。在預設對手是會犯錯的人類、和現有比賽制度
下,一上來就佈個自己研究過的局、擺個自己研究過的定式,最好拚個超大型定式
直接拿下勝局,是十分容易理解的獲勝手段。
局部攻殺絕對是必要研究的,總不能對殺個十塊被拿走九塊還想靠情勢判
斷贏吧?我認為並不是棋手們怠惰情勢判斷的訓練只研究局部,而是在高手們的對
局中,局部套路是基本功。套路的常型,我認為就只是人類棋手間的風氣而已。因
為大家都會所以你不能不會,而你會了以後又想拿來在比賽中展現你的研究成果。
依照這個思路,出現常見開局、流行的定式,並不是追逐套路的產物,而
是現有賽制下的產物。
再討論到AlphaGo,五路肩沖是什麼東西呢?對AlphaGo來說當然沒有局部
和情勢的問題,在他眼中都是同樣的東西。而對人類來說,他可以說是局部細算再
加上情勢判斷的結果。人類在細算和局部都不到那而已。
題外話,要是教公猩猩下棋,贏了給香蕉,和局給母猩猩,輸了給石頭,
不知道有沒有辦法創造圍棋之神。今天想吃香蕉贏一下,昨天打架輸了我需要石頭
。或許圍棋之神沒辦法這樣創造出來,但我知道要是一群公猩猩輸了幾億盤,他們
擁有的石頭數量就足夠猩球崛起了 XD
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完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):