Re: [討論] 圍棋規則怎樣制定才合理?

看板GO作者 (胖吸血鬼)時間15年前 (2008/10/03 01:30), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串8/8 (看更多)
※ 引述《cabon (低語森林悄悄寧靜)》之銘言: : 標題: Re: [討論] 圍棋規則怎樣制定才合理? : 時間: Mon Sep 29 23:15:47 2008 : : : : 比賽規則怎麼弄都很難有一個明確的完美的結論 : : 每種規則都有他優缺點 : : 比目法雖然機車..但是可以靠很多判例去解決..(所以比目法需要一本繁雜的法典) : : 數子法雖然強調實戰解決.. : : 但是有一些東西..我想了很久 還是解決不了... : : 像是一個盤角曲四加上一個雙活的棋局 最後勝負怎麼判 奇怪,台灣不是用應氏規則的嗎?用日本規則的人會搞不清楚這些問題 但用數子法的人應該很容易理解的 盤角曲四這個,如果還帶雙活,那就是雙活小就轉換,雙活大就盤角曲四保持雙活 : : : 還有角上那種誰先下誰虧目的那個形狀 (待會補圖..) : : 比目法直接判誰有幾目..那數子法怎麼辦//? 是說不提三目吧,數子法實戰解決,也是三目,這個例子是日本規則向數子規則妥協的結果 : 推 jheli:數子法還是有缺陷的 像"不提三目"這棋型我想很多版大都知道 09/30 10:27 : → jheli:這型不管誰先提吃都是損 所以日本棋院後來規定不提為三目 09/30 10:29 這個顯然不是數子法的缺陷,數子法可以留到最後再提,可以多收一個單官,就是三目了 按數目規則,本該是提了兩目,不提沒目。日本規則強行規定為三目,是為了和數子規則保持一致 : 推 deadlus:板主在說數子法,怎麼跑出吳清源? 09/30 10:31 : → jheli:所以遇到這棋型 比目法跟數子法可能會算出不一樣的勝負結果 09/30 10:33 上面說過了,這個例子不會算出不同結果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.112.153.175
文章代碼(AID): #18vGKvn3 (GO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18vGKvn3 (GO)