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討論串[討論] 圍棋規則怎樣制定才合理?
共 8 篇文章
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前面提到的打劫不粘的bug 其實已經被日本棋院修正過了. 根據應氏規則裡面舉的兩個例子 http://go.yenching.edu.hk/yingrule.htm. 1948年吳大國手 VS 岩本薰 的那盤. 最後日本棋院按照秀哉名人過去裁決的判例說可以不補. 但是日本棋院馬上就在1949年訂了書
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有關打劫不粘的部分 研究LGS版的討論之後. 先引用B大拋出的一個問題. ----------------------------------------------------------------------------. 再給大家一個思考的空間:. 如果最後半劫,還連著一串接不歸,但是劫材確
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囧"> 推文看的太累直接回文. 對於勝負跟貼目的關係 基本上我認為根本就沒有那麼複雜. 以下列表說明 (我修文把美規黑收後多貼一目寫進去). 黑 白 白收後 黑收後 貼目. 181 180 1 0 5.5~7.5. 182 179 3 2 5.5~7.5. 183 178 5 4 5.5~7.5.
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比賽規則怎麼弄都很難有一個明確的完美的結論. 每種規則都有他優缺點. 比目法雖然機車..但是可以靠很多判例去解決..(所以比目法需要一本繁雜的法典). 數子法雖然強調實戰解決... 但是有一些東西..我想了很久 還是解決不了.... 像是一個盤角曲四加上一個雙活的棋局 最後勝負怎麼判. 還有角上那種
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個人是支持盤角曲四劫盡乃亡的. 如果盤上還有多出一個比殺角要大的劫材. 但補淨那個劫材會輸 那盤角曲四還能算淨死?. 強制白棋去吃棋應該比較合理 不願吃就算雙活. 算淨死有算淨死的條件 想殺不敢殺不該算淨死. 但話說回來 LGS的盤角曲四算淨死 這點跟日本一樣. 唯有一種例外 就是當周圍仍有比氣問題
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