Re: [問題] 求教碧軌
※ 引述《kusowan (kuso)》之銘言:
: 恕刪
: 對不起,我是來潑冷水的
: 碧軌比零軌好玩沒錯,大家希望早日看到代理漢化的心情也無可厚非
: 但是企業要注重的只有收益問題而已,只有愛是不夠的
: 反映到XX金上面,成本的增加要怎麼打平?無非兩點:一是銷量,二是售價
: 台灣這種二級市場的銷量不能和日本相比,日本市場銷量達到零軌的1.5倍
: 不代表台灣也能這樣!雖然我相信絕大多數買了零軌的也會去買碧軌,但我
: 同樣相信大部分沒有買零軌的也一樣不會買碧軌...
: 拋開已經買了零軌的,剩下的碧軌潛在購買者主要在於:
: 對軌跡系列有所了解的日文苦手
: 沒有psp的
: 對於這些人來說,碧軌有著致命的缺點:劇情獨立性不夠!
本來就是玩爽的...這種問題丟給XX去煩惱 不過可以推廣啊XD
(最近打算來寫個系列推坑文XD)
碧軌的獨立遊戲性不夠? 私以為這才是法社今天能鹹魚翻身的關鍵....
一般人看到的是新手會不喜歡? 法社看到的卻是 我一旦打出知名度、作出好遊戲
這些人反而會反過來去追之前的系列 外加變成死忠支持者
這年頭大家都知道, 想要賺錢要先求生存下去, 想要生存下去就得靠熱情或死忠支持者
因為只有這些人才會真正掏錢出來 而且還是”持續”掏錢www
(其他國家並不是日本 就算是日本 現在二手市場也愈來愈龐大)
玩家們的區塊並不一定是重疊沒錯 但是廠商要做的可不是玩家們”自動”符合廠商需求
, 而是想法辦創造需求 而且還得有基本市場區隔性
這種劇情追溯性的玩法 在日本早就有人用了 而且還非常有用 創造了一群極其穩定死忠
的客群 一群玩家或讀者因大潮流的關係散的散 走的走 就只有這群人仍然存留下來
給了廠商仍然可以玩的基礎XD
另外商業談判代理的技巧 本來應該不是我們這群人去置喙的XD
法社在乎的是Money 還是更好的代理品質 還是都要XD
對方的要害是什麼? 真正關心的又是什麼?XD
重點是現在台灣又不是去洽談PSP的中文化 而是PC的中文化
英特衛自己也是有付出代價的 這誠意很夠了
跟日本人談生意 自有跟日本人談生意的方法吧XD
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最壞的時代也是最好的時代
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.224.215
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是啊XD (握手XDDDD)
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psp版.....說真的,會玩PSP日文版的玩家固然是日文的能手或重度玩家
但請想想看那個價格........會真的有一堆普遍的"台灣玩家"入手嗎?
重點是,絕對吸引不到"真正的新入門者"--尤其是根本連50音都不熟的XD
PC版有助於英特衛跟法社開發一群新玩家啦!
別跟我說日本人不重海外市場
時勢隨時都會變的....大家都不知道將來會發生啥事XD
多角經營沒啥不好
尤其是這個時代:P
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