[問題] 求教碧軌

看板Falcom作者 (是一隻安薩)時間14年前 (2011/11/15 16:13), 編輯推噓115(1150177)
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是這樣,因為小弟在國內某遊戲業任職 這個月底必須要出國 商務談判 *again 有兩三點希望版上有玩過碧軌的先進能夠提供一點解答 (我看好多日文網站之後發現不懂日文真的太悲慘了) 首先是 碧軌與零軌比起來,有沒有比較優秀? 我的意思是,像SC跟FC雖然可以比較出高下評價 但是後者其實進步空間是很小的 相同的引擎、畫面差不多、字數多一些、增加的全新特色也不太多... 碧軌與零軌比,是不是也是這樣,差不多的東西? 還是說,碧軌其實有突破性的新武器? 其次,想請問一下日本那邊玩家間對碧軌的評價如何 這個真是讓我覺得google翻譯很... 是不是大部分玩家玩過碧軌之後,都覺得比零軌好、還是差不多呢 或著像3rd比之FC、SC,被戲稱fan disk? 最後就是 媒體評價 這個對XX金的基準影響頗大,不知道日方媒體給碧軌的分數跟零軌比 是差不多、還是略勝、亦或著保持大部分續作魔咒,評價較差? -- 其實我很不好意思上來問這些問題... 但是因為迫在眉睫,然後看不懂日文真的是個大問題 ... 所以才厚著臉皮發文問版上眾先進 這麼丟臉的文章,會在我明天與高層討論完之後,下班前盡快刪除的 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.245.29

11/15 16:15, , 1F
先推~
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11/15 16:23, , 2F
先推 可以勸定的是 劇情 台日玩家表示 具有震撼力
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Anzar:這樣說的話,應該跟每一代一樣(3rd除外),也就是這點持平

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碧軌 中間結晶迴路加入成長值要素 與附加屬性能力
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Anzar:這是戰鬥方面新特色?迴路可以升級?HP1→HP2、3嗎

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中化代理嗎?標下來就對了!!!
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Anzar:....對不對我是不敢說

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第二 戰鬥方面增加爆發模式 改變戰鬥方式(包括迴避流
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戰鬥方面相較多變化了 玩法變多樣
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Anzar:這我不太理解,戰鬥方面到底有什麼改變呢

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其餘的差不多是繼承前面的 然後多幾場血尿的戰鬥
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戰鬥難度有提升
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然後小遊戲多了波姆碰(類似魔法氣泡) 蠻耐玩的
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Anzar:嗯...這似乎也是跟歷代一樣,附加小遊戲,我記得3rd為之最

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血尿戰鬥越多遊戲性越高阿~
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法米通評分 碧軌8/8/8/8(黃金殿堂) 零軌8/8/8/7
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Anzar:瞭解,媒體評價高、玩家評價低,4gamer碧軌82分跟零軌95分

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所以碧軌>零軌 戰鬥方面 小遊戲也是
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基本上全都有突破 除了畫面提升較小
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碧軌的戰鬥遊戲性提升不少
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劇情更不用說 整個大展開 超滿足
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burst系統還有主迴路的設定也讓戰鬥完全不一樣
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Anzar:完全不懂這名字的意義是戰鬥大改還是小改 XD

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音樂BGM 依然是強項 無可挑剔
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日本方面 我只知銷量真的很不錯 只是要去找數據就是
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迴路 具有各項特色 我貼一下網站 不只HP1、2這樣
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簡單說戰鬥中 玩家選擇打法變多 不像以前 硬打就對了
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這代有些亂打 會被秒殺
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累計至第六周 碧軌銷售量171078套
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6&tnum=10&subbsn=15
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11/15 16:40, , 25F
安薩似乎對碧軌完全不知情 新增非常多要素阿 超好玩的
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Anzar:呃...對,因為我之前抱定了沒機會的心態,所以很灰心 根本不想聽到碧軌的任何消息,因此...今天才只好這樣

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我不會縮網址 安大分開複製 裡頭中央結晶迴路介紹
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戰鬥方式變得比較多變化,沒前作死版
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可以攻略6個腳色 也是新特色 GALGAME要素 XDDD
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新增幾個小遊戲,跟改裝汽車。主線劇情超展開。
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Anzar:改裝汽車是一種移動方式,還是小遊戲啊

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樓上說的 是那讓你要多玩幾輪的理由
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還有 224 則推文
還有 17 段內文
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期待碧軌PC化..........
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11/15 21:39, , 256F
現在才看到這篇,不過還是祈禱能順利讓高層決定代理QQ
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11/15 21:49, , 257F
加油吧 雖然我還是愛原版就是了
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集氣
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11/15 21:55, , 259F
集氣推+1
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幫安薩大集氣!!
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Anzar:不用集氣啦!我又沒出車禍住院!! 11/15 22:03

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這個例子就和COD滿像的 相同的引擎去改 依舊首發創紀錄
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當然他們的理由是...我們不是在賣引擎而是在賣遊戲
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11/15 22:12, , 263F
畫面真的是敗筆啦 相同的引擎用好幾年了 為了開發成本
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11/15 22:17, , 264F
看後面文章 前十周是118比171 碧軌成長1.45倍
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說碧軌成長兩倍有點太誇張....
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用前十周多的(171-118=53)除零軌總量159也才成長1.33倍
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說成長兩倍有點太誇張了 前兩週銷量猛很多而已...
11/15 22:23, 267F

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幫安薩集氣 ←我笑了XDDD
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這篇居然快爆了(ry
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來人阿 快幫推爆(大誤
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出門前幫補
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11/15 23:07, , 272F
聖光術
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11/15 23:08, , 273F
推暴不必在我,幫蓋
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11/15 23:08, , 274F
爆XD
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11/15 23:12, , 275F
我來援護(咦?
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11/15 23:13, , 276F
來自深遠的地震*5
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11/15 23:14, , 277F
放心啦,她電磁網被我封印之後只剩下回魔火箭彈
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11/15 23:15, , 278F
小緹妳....Q口Q
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11/15 23:18, , 279F
XDDDD
11/15 23:18, 279F

11/15 23:44, , 280F
只好把女角都抓走了~ (咦?
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11/16 01:11, , 281F
推!!!安薩大加油!!!
11/16 01:11, 281F

11/16 02:25, , 282F
可以新增把羅伊德殺死的系統嗎
11/16 02:25, 282F

11/16 04:41, , 283F
安薩加油!
11/16 04:41, 283F
※ 編輯: Anzar 來自: 220.133.245.29 (11/16 09:20)

11/16 21:04, , 284F
沒玩過 但是出中文一定買正版推
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11/16 21:11, , 285F
劇情滿分!音樂滿分!全部滿分!這樣跟日本講就對了! XD
11/16 21:11, 285F

11/16 21:17, , 286F
樓上你這樣講是要掏多少錢出來簽約XD
11/16 21:17, 286F

11/17 14:00, , 287F
實質面幫不上忙,幫集氣 ._.\~/
11/17 14:00, 287F

11/17 14:41, , 288F
希望可以聽到好消息~~
11/17 14:41, 288F

11/17 19:08, , 289F
希望可以聽到好消息+1
11/17 19:08, 289F

11/17 19:42, , 290F
說實話,台灣碧軌銷量達到零軌兩倍是不可能的...
11/17 19:42, 290F

11/18 13:41, , 291F
台灣碧軌銷量不可能達到零軌兩倍+1(斬釘截鐵
11/18 13:41, 291F

11/18 22:46, , 292F
加油!
11/18 22:46, 292F
文章代碼(AID): #1EmXyZvo (Falcom)
文章代碼(AID): #1EmXyZvo (Falcom)