[經驗] 擴建-OB與EC的個人心得想法

看板FEZ作者 (フレデリカ)時間12年前 (2011/08/12 01:35), 編輯推噓10(1005)
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OB: OB是擴地的主力,其建築原則有兩個 1.蓋在安全的地方 2.以"最少量的OB"擴"最大量的領域"<=我要講的重點 第二點又可拆分: (1)以最少量的OB擴到同等大小的領域 OB大家都知道OB要擴在現有領域的邊緣才能擴到最大量的領域,但是有不少人在地圖邊緣 的地方太執著於"邊緣"二字了,以下面三張圖為例: http://tinyurl.com/3wdu47k http://tinyurl.com/3u4bp4w http://tinyurl.com/3q325y5 C1的OB就是我提的太執著於邊緣的例子,該隻OB可以完全以B1的OB取代。 (2)以同樣數量的OB擴到最大量的土地 http://tinyurl.com/3cehyl9 H7這隻OB除了有上面提到"太執著於邊緣"的問題外(往上拉到G7右下的位置,可以擴到更大 的範圍),還造成了另一個問題:他造成G7那隻OB無法往上拉,同樣兩隻OB,H7+G7擴到的 範圍硬是比G7+F7少。(雖然這張圖中可以在F7上緣再放一隻OB來擴到最大的安全範圍) OB不是放在領域邊緣就好,蓋之前多想一下,這隻OB放在哪可以擴到最大的地?括在哪裡 最安全?甚至是對下一隻OB以及其他建築的影響。 EC: EC的特性有;1.同時最多存在五隻 2.能蓋在敵我領域重疊之處 3.被拆對據點損傷不大 實戰中常常看到把EC放在一些偏僻位置來偷低的做法,比如這張圖 http://tinyurl.com/3rr8cq6 這種插法有幾個大問題:照不到戰線(圖中五隻EC只有一隻照到戰線邊緣)、妨礙不了對方 在重要地點插AT,大大損減EC的戰術價值。 擴地的主力是OB,EC盡可能往前線丟,除了照戰線、防對方AT以外,退線時還可以吸引敵 人分兵去拆,讓我方步兵有更大機會活命。 -- 奧客:這CPU的原料是砂子,一斤也不用五毛錢,你們這i7 995X Extreme一顆賣三萬,吃 人嘛!這樣好了,我算一點工本費,一顆賣我五塊如何? 黑店:保安!保安在哪?!把這個來亂的帶去便所問話去! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.50.106 ※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (08/12 01:36)

08/12 02:04, , 1F
借這篇問一下...假設最後拉鋸狀況 據點剩不到十分之一的血
08/12 02:04, 1F

08/12 02:05, , 2F
用侵蝕括領域 跟拆侵蝕 哪個比較有意義...
08/12 02:05, 2F

08/12 02:06, , 3F
之前好像看過文章說 親蝕只要存活幾秒以上 就值得了
08/12 02:06, 3F

08/12 02:06, , 4F
不知道這觀念正不正確...
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08/12 03:09, , 5F
其實 多砍兩個人比較好XD
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08/12 07:35, , 6F
印象中是一分鐘,可是不知道是多久前的文了
08/12 07:35, 6F

08/12 07:38, , 7F
快結束的話守塔跟殺人最重要,當快輸了,你也不想再蓋
08/12 07:38, 7F

08/12 09:39, , 8F
蓋OB用AG28擴建的原則就對了~
08/12 09:39, 8F

08/12 10:23, , 9F
侵蝕2分鐘回本,方尖11分鐘左右
08/12 10:23, 9F

08/12 14:19, , 10F
熱狗熱狗0 30你最愛的熊熊在你下面耶>_0
08/12 14:19, 10F

08/12 19:37, , 11F
補充一下 塔蓋起來如果不滿一定時間被拆是有額外懲罰的
08/12 19:37, 11F

08/12 19:38, , 12F
更詳細的有請神手orz
08/12 19:38, 12F

08/12 22:03, , 13F
你那是指在OB跟EC還沒建造完成就被拆掉吧
08/12 22:03, 13F

08/12 22:04, , 14F
是有懲罰 而且很重
08/12 22:04, 14F

08/14 10:36, , 15F
我記得懲罰好像扣的是拆原本建築的三倍?
08/14 10:36, 15F
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