Re: [閒聊] 設計與創意

看板Design作者 (橘子汁)時間14年前 (2010/07/31 23:33), 編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
我覺得我大概懂原po的意思,不過原po好像講的太複雜了。 我們回到「設計」這件事情來講 設計=解決事情的方法 很接近上面那位版友說的,「是以目的為根據的思維表達」 原po是反過來質疑一般的概念: 1.誰說要創意才可以解決問題?沒創意一樣可以解決問題啊。 2.有創意沒實踐是沒用的。 基本上這兩點我都算是可以理解也可以認同。 特別是2,這點在業界應該算是很重要的:你如何把天馬行空的創意化為實體? 1的部分,我覺得是因為現在的時代要的已經不只是「解決問題的方法」 「品牌」、「企劃」等都是最近很常談到的一些關於設計的字彙 他們要的是「與眾不同的解決問題的方法」,也可以說「與眾不同才能解決他們的問題」 所以他們就需要創意了。 所以目前的業界呢,我們把不需要創意就可以解決問題的方法降格為「美工」(之類的稱 呼),有時候說起來是同一個業界對不同的工作需求和模式的分化和鄙視罷了,但是就 「設計」的原點和最廣義的解釋來講,沒創意卻解決了問題也是「設計」沒錯 不需要創意或是當創意成為一種成本的時候,也不用太硬要。 (想想I LOST MY CAT吧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.83.68

08/01 09:02, , 1F
推這篇
08/01 09:02, 1F

08/02 09:36, , 2F
原po理解力真好@@! 這樣講就很清楚了
08/02 09:36, 2F

08/02 10:58, , 3F
http://ccpe.99k.org/ <<< I LOST MY CAT? 推這篇!
08/02 10:58, 3F

08/02 22:40, , 4F
設計=解決事情的「過程」
08/02 22:40, 4F
文章代碼(AID): #1CL49V4j (Design)
文章代碼(AID): #1CL49V4j (Design)