Re: [閒聊] 設計與創意
※ 引述《ckw19 (keep going)》之銘言:
: 在這邊想聊一些關於設計與創意
: 必且想聽聽大家的意見
: 我絕對沒有要戰的意思 (況且這也沒什麼好戰的 XD)
: 不過如果有人想要戰,我也無法度啦!~
: 我個人是把創意與設計分開的
: 我認為一個好設計不一定需要有創意
: 有時候追求的只是一種風格、一種定位。
: 有時候甚至只是覺得爽!!別人看不懂沒差!~
: 而設計的好壞就見仁見智了,畢竟每個人喜愛的不盡相同!~
: 有的設計會包含創意,有的則無。
: 再來我就想聊聊創意了!!
: "設計不一定包含創意,但創意一定得經過設計。"
: 但何謂創意??
: 在我看來,創意是一種溝通,設計者與觀賞者的溝通。
: 它會有一些訴求性,一些目的性。
: 舉例來說:
: 一個人把家裡的蓮蓬頭改裝成消防栓的噴嘴 (我不確定這是否為專業用語)
: 我認為這是一個還不錯的設計,且也許會符合部分人的美的觀感,而被喜愛。
: 但我卻不覺得這是一個有創意的作法,因為我認為這並無訴求,也無目的。
: 所以我會說這是一個很酷炫的設計、很好玩的想法、很搞怪, etc
: 而不會說這是一個有創意的作法。
: 但今天如果一個人想開主題餐廳,並決定用"打火英雄"來當主題。
: 那他把餐廳裝飾成消防局的感覺,把廁所改成消防設備。
: 我想這就是一個很有創意的想法,因為他將他的訴求與目的運用在設計上,
: 那就是餐廳主題與一致性。
: (這樣應該也不怕火災了吧 XD)
: 不知各位大哥大姐們如何看待的呢??
也許我講得不夠詳細,或者是我表達的不好
也或者是我的觀念本來就是錯誤的
但我覺得我上篇打得不好 所以這篇再補充一下
1. 設計不一定有創意:
上篇大大說設計包含創意,我想這是對的。但我想補充另一半,就是也有沒創意
的設計。
因此形成了有創意的設計、無創意的設計、有創意的廣告、無創意的廣告...等等
2. 創意必須透過設計來表達:
諸如平面設計、廣告設計、對話設計、動畫設計、舞台設計、服裝設計、招牌設計
動畫設計,劇情設計、影像設計、名片設計,家具設計、活動設計......等等。
也許真的有像上篇大大說的 不用設計的創意
只不過我看過的東西太少了 以至於無法了解^^"
但我這個人比較固執一點啦XD 我必須看到 才會去相信一些事情
鬼神就不用啦.....(抖..)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.141.189
→
07/29 18:04, , 1F
07/29 18:04, 1F
→
07/29 18:05, , 2F
07/29 18:05, 2F
→
07/29 18:06, , 3F
07/29 18:06, 3F
→
07/29 18:07, , 4F
07/29 18:07, 4F
→
07/29 18:11, , 5F
07/29 18:11, 5F
→
07/29 18:12, , 6F
07/29 18:12, 6F
→
07/29 18:12, , 7F
07/29 18:12, 7F
→
07/29 18:30, , 8F
07/29 18:30, 8F
→
07/29 18:35, , 9F
07/29 18:35, 9F
→
07/29 21:33, , 10F
07/29 21:33, 10F
→
07/29 21:56, , 11F
07/29 21:56, 11F
→
07/29 22:23, , 12F
07/29 22:23, 12F
→
07/29 23:34, , 13F
07/29 23:34, 13F
→
07/29 23:35, , 14F
07/29 23:35, 14F
→
07/30 02:01, , 15F
07/30 02:01, 15F
→
07/30 02:04, , 16F
07/30 02:04, 16F
→
07/30 02:04, , 17F
07/30 02:04, 17F
→
07/30 02:05, , 18F
07/30 02:05, 18F
→
07/30 02:06, , 19F
07/30 02:06, 19F
→
07/30 08:56, , 20F
07/30 08:56, 20F
→
07/30 08:57, , 21F
07/30 08:57, 21F
→
07/30 08:58, , 22F
07/30 08:58, 22F
→
07/30 11:30, , 23F
07/30 11:30, 23F
→
07/30 11:30, , 24F
07/30 11:30, 24F
→
07/30 11:32, , 25F
07/30 11:32, 25F
→
07/30 11:51, , 26F
07/30 11:51, 26F
討論串 (同標題文章)