Re: [閒聊] D4是不是根本沒做完? 內容粗糙過頭

看板DIABLO作者 (任俠風範)時間10月前 (2023/06/19 21:16), 10月前編輯推噓15(251060)
留言95則, 41人參與, 10月前最新討論串4/6 (看更多)
這次技能、玩法、劇情都很有突破,以D家歷代來說算優秀了,我覺得未來看好,至少以無 印D來說已經不錯。 來聊聊很多人罵的改地城不讓刷怪,我認為他們不可能沒概念要怎麼改,傻子都知道當前設 計很明顯1. 惡夢地城 2.地表事件 3.浪潮 他們八成無法預期獎勵平衡,擺明要靠洗數據當未來改版跟研發策略,反正季賽再看狀況釋 出或改動,這就很暴雪。 我覺得當前最大問題是以分職業的D系來說,真的「太難練」了,變相逼迫玩家想方設法去 刷,你要練到一個職業build成形太辛苦,會沒力去試其它職業。 但說穿了連季賽都還沒開始,都是白玩的公測,沒買的就等等吧,等到第一個資料片都不遲 。 比較不懂的是一堆人明明說自己玩過D2-3,拼首波卻沒這種動態調整的心理準備,我挺意外 ,這遊戲20年來都是如此啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.52.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1687180608.A.88C.html

06/19 21:28, 10月前 , 1F
反過來說有這20年的經驗還是往玩家嘴裡拉屎
06/19 21:28, 1F

06/19 21:41, 10月前 , 2F
封測抱怨說沒後期 後期抱怨說沒賽季
06/19 21:41, 2F

06/19 21:41, 10月前 , 3F
挺意外莉莉絲都回來了真神教還沒滅
06/19 21:41, 3F
死泰勞不知道到底跑哪,媽的拍不救。老墨不知道是不是看破紅塵了。

06/19 21:44, 10月前 , 4F
重點這價格和這品質遊戲不成正比阿
06/19 21:44, 4F
是薩爾達太便宜(?)遊戲這麼久都死豬價,基本款漲400?我覺得就支持啦,暴雪也就剩D 有玩了

06/19 21:46, 10月前 , 5F
反過來說這二十年的缺點都還在,噴他不是應該?
06/19 21:46, 5F

06/19 21:46, 10月前 , 6F
20年來都如此 所以檢討玩家阿
06/19 21:46, 6F
沒有檢討,我認同打磨不足,但這就大數據遊戲,我懷疑有實務困難,我大法環相對單純, 開場也是極度不平衡,現在遊戲太精密,玩家也太精了。以D家來說,單純遊玩體驗D4確實 還行?

06/19 21:49, 10月前 , 7F
我花兩三千買同系列作品,結果還比上一代爛,這是要
06/19 21:49, 7F

06/19 21:49, 10月前 , 8F
花錢的,不是免費dlc嘿
06/19 21:49, 8F
就沒比較爛咩,D

06/19 21:50, 10月前 , 9F
技能玩法劇情都很有突破?可以發一下連結嗎我也很
06/19 21:50, 9F

06/19 21:50, 10月前 , 10F
想玩你玩的D4
06/19 21:50, 10F
劇情至少有演出和公路電影感,以前有…劇情演出? 玩家根本就對惡魔決戰兵器而已。支 線任務很多有趣的我就不贅述,技能相比前兩代確實要花腦,但爽度低於完全體D3,這有什 麼懸念嗎…?

06/19 21:52, 10月前 , 11F
會比上一代爛就因為暴雪有持續更新完善阿
06/19 21:52, 11F

06/19 21:52, 10月前 , 12F
這有優點有有缺點就是
06/19 21:52, 12F

06/19 21:55, 10月前 , 13F
檢討玩家???這想法真是有趣
06/19 21:55, 13F

06/19 21:57, 10月前 , 14F
D3就算初版那技能池也豐富有趣太多了D4完全沒得比
06/19 21:57, 14F

06/19 22:05, 10月前 , 15F
20年來暴雪工程師一點長進都沒有? 知道了
06/19 22:05, 15F

06/19 22:11, 10月前 , 16F
20年來都這樣 你要不要看看你在說啥
06/19 22:11, 16F

06/19 22:19, 10月前 , 17F
玩到現在有種被當盤仔的感覺 這遊戲粗製濫造
06/19 22:19, 17F

06/19 22:28, 10月前 , 18F
因為之前很爛 所以不能罵 這邏輯很可以
06/19 22:28, 18F
很多人噴點很雲,D4本體已經歷代首發最佳沒有之一,後期開發過程是有玩過暗黑like都可 預知的陣痛期,因為D本質就數學賭博遊戲,每代只是玩法很像,數據結構都不太相同,牽 一髮動全身,事情真沒這麼簡單。(馬真的要修一下) 現在其實把事件經驗拉到比坐牢刷圖好,就能解決表面問題,但就可能發生一坨人開蹭飆等 拉裝之類的狀況,遊戲壽命直接燒乾,暴雪不可能這樣搞。

06/19 22:43, 10月前 , 19F
怪太少這點製作人真的腦袋進水 還說不改 笑死
06/19 22:43, 19F

06/19 23:21, 10月前 , 20F
d4技能超少…
06/19 23:21, 20F
一堆主被動分類,不看攻略歷代最複雜,你認真? 沒抄作業冰法根本不會直攻裂片特化

06/19 23:25, 10月前 , 21F
d4天賦不砍掉重做 以後bd會很受限
06/19 23:25, 21F

06/19 23:26, 10月前 , 22F
根本沒幾個技能能用
06/19 23:26, 22F

06/19 23:29, 10月前 , 23F
D3初版不是才被嫌單調嗎?
06/19 23:29, 23F

06/19 23:36, 10月前 , 24F
D3我是很後期才入手,我想D4可能也要等後期了
06/19 23:36, 24F

06/19 23:37, 10月前 , 25F
看到大家的評論,還是晚點入手…
06/19 23:37, 25F
你真要入手建議跑劇情、支線就好,後期D3算這類遊戲爽快體感很高的,D4目前節奏偏慢

06/20 00:15, 10月前 , 26F
因為D2 D3初期有交易 你不會沒事情做
06/20 00:15, 26F

06/20 00:15, 10月前 , 27F
你刷累了 可以搞交易 做的事情有報酬
06/20 00:15, 27F

06/20 00:16, 10月前 , 28F
D4最痛苦就是你80之後做的事情幾乎沒有任何報酬
06/20 00:16, 28F

06/20 00:16, 10月前 , 29F
看等級龜步上升 然後還不會有寶的驚喜感
06/20 00:16, 29F

06/20 00:16, 10月前 , 30F
某方面來說比2000年左右的韓國線上爆肝遊戲還痛苦
06/20 00:16, 30F
認同,我也覺得他們對後面有點沒方向,但看現有設計,似乎有想過鼓勵玩家對戰?真的這 樣搞的話…也算是一招啦(我覺得他們也自知會出大事)
還有 32 則推文
還有 8 段內文
06/20 08:42, 10月前 , 63F
最優解跟只有少數玩法看要怎麼解讀
06/20 08:42, 63F
玩家太精了,我這次真的佩服部分自媒體,中老年沒精神去研發了,這次開荒研究門檻算高 。

06/20 08:45, 10月前 , 64F
D4拓荒(1-50)的確是歷代最容易啦,現在就該這樣
06/20 08:45, 64F

06/20 08:45, 10月前 , 65F
之前D2R雖然優化過,但新手在初期就受不了,難度高
06/20 08:45, 65F

06/20 08:46, 10月前 , 66F
D3無印起手容易,只是後續難度失調
06/20 08:46, 66F

06/20 08:47, 10月前 , 67F
不過都累積這麼多年的經驗了,老毛病還是在
06/20 08:47, 67F

06/20 08:48, 10月前 , 68F
這點真的很不像稱霸PC的老系列大作
06/20 08:48, 68F

06/20 08:49, 10月前 , 69F
每代都要慢慢改起,又不是每年出一作,都憋那麼久了
06/20 08:49, 69F

06/20 08:50, 10月前 , 70F
破關後新手很多也就不知道幹嘛了,因為流派問題
06/20 08:50, 70F
認同 太難練+後期問題 咱們看季賽吧,反正還有星空跟裝甲核心,無痛等修

06/20 08:52, 10月前 , 71F
大數據笑死, 騎馬的體驗需要什麼大數據?
06/20 08:52, 71F
馬真的欠改,聽說媒體測試更煩人,也許設計師美學堅持?

06/20 09:06, 10月前 , 72F
技能有所突破 平行世界是吧
06/20 09:06, 72F

06/20 09:13, 10月前 , 73F
遊戲剛出,就說等DLC?這樣叫大作?原來這樣才不是雲
06/20 09:13, 73F
我是老玩家的善意…哪個坑是無法預測跟試玩時發現? 薩爾達也很好玩啊,玩遊戲幹嘛跟 自己過不去,對吧?

06/20 09:16, 10月前 , 74F
很多流派在世界2到3階段會遇到火力不足又坦不住
06/20 09:16, 74F

06/20 09:17, 10月前 , 75F
我覺得這就來得太快了,逼得轉主流才行
06/20 09:17, 75F
我覺得他職業體驗落差問題也急需優化,我蠻法根本天地體驗

06/20 09:29, 10月前 , 76F
我看到冰腳自發跟冰槍穿透就玩冰了 誤打誤撞?
06/20 09:29, 76F

06/20 09:29, 10月前 , 77F
然後首發最佳沒啥值得說嘴的 D2都幾年前的東西了
06/20 09:29, 77F

06/20 09:29, 10月前 , 78F
D3爛到贏了有啥好說的XD
06/20 09:29, 78F

06/20 09:30, 10月前 , 79F
然後又太多明顯要弄你的小地方 很不舒服
06/20 09:30, 79F

06/20 09:39, 10月前 , 80F
這代唯一能推的就是組隊好玩不少
06/20 09:39, 80F

06/20 09:39, 10月前 , 81F
如果能4人組滿真的很多問題都能解決
06/20 09:39, 81F

06/20 09:40, 10月前 , 82F
然後浪潮還能8人一起搜刮,比起遇到路人實際多了
06/20 09:40, 82F

06/20 09:41, 10月前 , 83F
所以說....到底為啥弄這系統不給大廳組野團?
06/20 09:41, 83F

06/20 09:55, 10月前 , 84F
有這20年的經驗才知道不能讓玩家玩得太快
06/20 09:55, 84F

06/20 10:09, 10月前 , 85F
不理解提法環開場極度不平衡那句
06/20 10:09, 85F
我只是舉一個不拼數據的遊戲走向開放跟數據會面臨的狀況當例子啦,想的到最好例子了。

06/20 11:11, 10月前 , 86F
觀察到目前為止 就算出了DLC我也不會馬上買
06/20 11:11, 86F

06/20 11:44, 10月前 , 87F
你們嫌的這些點都是暴雪存起來要慢慢放出來的...
06/20 11:44, 87F

06/20 11:45, 10月前 , 88F
我要是暴雪我也會這樣幹
06/20 11:45, 88F

06/20 11:45, 10月前 , 89F
誰跟你一開始就是完美版本,那後面怎麼辦
06/20 11:45, 89F

06/20 11:46, 10月前 , 90F
D3一開始寶石合成是一顆一顆搓的,超糞設計
06/20 11:46, 90F

06/20 11:48, 10月前 , 91F
後面才改掉的,就是要讓玩家在每次改版都覺得有改良
06/20 11:48, 91F
※ 編輯: z01050906 (49.216.81.223 臺灣), 06/20/2023 13:57:31

06/20 16:07, 10月前 , 92F
沒做完X 體驗版0
06/20 16:07, 92F

06/20 16:07, 10月前 , 93F
感覺就是老路擠牙膏 隨著每個賽季才願意改善並增加
06/20 16:07, 93F

06/20 16:08, 10月前 , 94F
新內容
06/20 16:08, 94F

06/20 16:08, 10月前 , 95F
馬的那我不如一年後等版本成熟點在玩
06/20 16:08, 95F
文章代碼(AID): #1aa5L0YC (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1aa5L0YC (DIABLO)