Re: [閒聊] 聊聊官方該如何拯救Diablo III

看板DIABLO作者 ( 亞洲天團)時間9年前 (2014/11/01 19:37), 編輯推噓18(19131)
留言51則, 20人參與, 最新討論串8/16 (看更多)
1.倉庫開到十頁或更多 裝備那麼多 六個職業三種主屬 五頁根本低能 打寶遊戲對一些玩家來說就是收藏啊 幹 結果沒地方放,還要開角色當倉庫 是有什麼問題?? 留著想要用就可以用,不用重打 而且以聖教來說 一個阿克漢 有的部位就要三套 三光一套 天譴一套 推馬一套 這也凸顯一個問題 因為增傷詞墜要換非常麻煩 如果增傷詞可以切換 只骰%傷 而技能可以去找老阿婆切換不是很方便? 不過bz的腦是有目共賭他們不想讓玩家爽,所以有倉庫不夠用的問題zzz 2.傳奇沒作完 還有一堆沒有特異功能跟垃圾一樣 雖然有也是垃圾 竊占之戒次屬做個召喚沈老貪 超強的輸出 讓大家不一定要綁華戒 代價就是改為低掉落 這樣很有意思不是嗎 不然打到光 看一下 不是喬丹、團結 拆 當初還看到bz想把所有戒指改成都能與喬丹一戰我還差點當真 3.隨從 給玩家隨從又幾乎拉機到不行 綁暴傷150 傳寶不給效果 只為團結 如果隨從可以當職業玩應該不錯 職業多一點 耐玩性就提高 當然職業一多 倉庫更是爆炸 像我這種全職都玩的人 4. 大秘太單調 尾王只為了拖時間存在,一塊幾百億的肉 難的在路上的精英、飛異兇魔、判天靈、遠程怪etc 應該反過來才對 殺精英進度條大增 大秘的王有獨特特性 有仇恨值、會拆除(看到衛哨秒拆 或者免疫特定元素傷害 讓每個職業能分工 不是全靠衛哨打就好 這樣會不會變WOW 玩家想法一直很多 但每次看到改動都是 改數字而已 --

04/01 14:36,
56學長學弟制真重...
04/01 14:36

04/01 14:39,
沒很重 是你太超過 不要亂噓
04/01 14:39

04/01 14:40,
你亂噓兄弟的文 跟那些沒幽默感的凡人有什麼不同?
04/01 14:40

04/01 14:40,
如此 又何必申請56神聖ID ?
04/01 14:40

04/01 14:42,
5566 是一種精神!!! 利用優文改善ptt敗壞風氣!!!!
04/01 14:42

04/01 14:44,
幹 我說的真好!!! 複製起來做簽名檔好了!!!
04/01 14:44
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.149.245 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1414841861.A.E25.html

11/01 19:42, , 1F
甭想了 BZ覺得這不夠COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
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11/01 19:48, , 2F
非常同意 還要開人物當倉庫跟弱智一樣的設定
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一開始看到裝備有單一技能增傷就知道以後會爆倉了
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而且你不知道會不拆掉的下一版就被buff起來
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同意這篇跟樓上
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誰也不知這個裝備下一版強不強又不敢拆 一個職業就
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快爆倉了
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出臺幣倉庫我就買!!
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想到大秘境那個吃紫球實在有夠智障,直接內建不就好
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bz:尼悶仔自嗨什摸?仔尻北我揪nerf monk
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還是覺得倉庫擴大到100頁,角色上限數量為兩倍我就
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可以接受了0.0,剩下改什麼BD我就可以玩什麼BD就好
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了XD
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跟家機綁6技能還是大有關聯,限制用啥技能配啥裝
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造成要囤一堆不同技能的裝備
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玩賽季 賽季HC 普通 普通HC 就可以有20頁倉庫 三個
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伺服器都玩 一個號就能有60頁倉庫
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但是又不能共用.....
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其實可以賣倉庫 我相信真的有人會買
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如果要用遊戲中的金幣買 就設價格高一點
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這樣可以課金 也讓不想花真錢的人用金幣買
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乾脆2代在出個資料片 搞不好人還很多....
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買斷再叫你花台幣買倉庫會被婊更兇吧
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11/01 22:55, , 24F
HC.SC.天梯六角全玩要18人物角..給15個根本糟糕
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11/01 23:06, , 25F
2代remake + HD 看誰還要玩d3...
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11/01 23:16, , 26F
/把暗黑做成美少女遊戲
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11/01 23:16, , 27F
惟一解
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11/01 23:21, , 28F
把敵BOSS全女角化 打的過程會不斷爆衣 越高層越正
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11/02 07:50, , 29F
隨從真的可以再多樣化一點點
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11/02 08:36, , 30F
爆什麼衣啦XDDDDD
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11/02 14:41, , 31F
HC改成玩家血越少衣服會越少,增加內需
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華戒少穿一件的特效真的拔不下來。不過自從我打到情
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緣跟團結之後,打大秘境等於血多一倍,還不錯。
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而且走衛哨流應該都會穿塔手,克己致志根本不能同時
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穿,又沒有做出獄火,只好穿旅人跟羅盤加暴傷。結果
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現在能動的裝備只有護脘跟腰帶,剛好配克瑞歐姆套裝
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。每次要想要賭好一點的塔手結果出一推掠奪者手套。
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我想羅盤+旅人跟克瑞歐姆套裝就是為了補套裝的洞才
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推出,但是這樣反而讓原本的套裝更拔不下來。我想把
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套裝組合改成隨機,組合特效也是隨機,而且傳奇特效
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不能用華戒減,但是兩件就可以出小特效,件數愈多
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特效越強,基礎能力愈弱、特效愈IMBA(但是需要更高
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控制技巧) 這種隨機組合雖然一定會被譙,變成大家又
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想要改成骰指定特效或者骰特定件數,但是如果玩遊戲
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以end game為目標的話,那其實本體加資料片兩千多塊
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玩幾百個小時早就夠本可以洗洗睡了,馬上就可以END
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否則有限的排列最後出一個最強的輸出,大家骰到就又
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END了,何必在那邊自己拖自己台錢
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11/03 07:22, , 49F
樓上的可以回一篇文章了
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倉庫問題可能牽涉到當初人物資料庫的結構設計吧
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11/03 11:07, , 51F
看起來只多增加一頁,可加下去可能會吃很多效能
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