Re: [閒聊] 聊聊官方該如何拯救Diablo III
我覺得可以馬上改進的部份就是優化配裝系統
明明同公司的爐石都有牌組可以選,這套系統概念怎麼不拿來套在D3上面
今天我想玩翔龍,選模式一,系統自動把我原先配好的 技能&配裝 套上身
要打高層了,選模式二,系統就把我的坦僧 技能&配裝 套上去
甚至我想開發一套七星僧,裝備還沒齊,慢慢打慢慢集,
打到裝就丟去模式三,打齊了就直接開戰試效果,不用在倉庫翻來翻去
每個人物都給個2~3組 技能配裝套組,這樣很方便不是嗎?
其實暴雪怎麼改我就怎麼玩!我沒什麼太大的意見
反正一改版,跳蠻都會去跳海! 把系統弄人性一點先吧!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.71.215
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交易這件事暴雪的配套是掉寶率變超高,現在開放交易我覺得並不是好方法
(除非再度把掉寶率調低,自已選一個吧XD)
現在套裝滿街跑,除了焚爐星鐵類的還算難搞,再開放交易D3就沒救了
當初裝備欄取消用意是限制玩家依怪物特性換裝來達成過快的通關爛手段之一
現在大秘綁定裝備,這個限制當然就沒有存在的必要,
人性化的介面是讓玩家輕鬆玩的首要條件
而技能紀錄就含在我說的套組裡,一鍵 換裝+換技能 是非常可行的,
而且不必考慮平衡性、人物特性 那些需要大量數據去完成的工作
想要做只要一個小patch就可以搞定
※ 編輯: rainman1204 (218.161.71.215), 11/01/2014 12:05:51
補充一點,想想當初有交易時的裝備素質落差有多大,
再來看看現在裝備的素質的均勻性,我不太想看到我打到的傳奇都是屎
別人賣的裝備都是神,到時候又是一堆只逛拍賣場不打怪的玩家買低賣高炒期貨
※ 編輯: rainman1204 (218.161.71.215), 11/01/2014 12:15:12
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現狀就已經回不了頭了,就是一代改版一代神,打掉重做你乾脆出D4
大家打高空的說應該怎麼改怎麼改,多一點遊戲方式,
老實說這些東西別的遊戲都出過了,你拿別人的東西補進來一定又是正反兩極的對砲
沒有新創舉就不可能有新亮點!而這個亮點又能維持多久?
在婊子達前面開一桌麻將,贏得全部血岩的人才能跟婊子達賭這個點子我覺得不錯
※ 編輯: rainman1204 (218.161.71.215), 11/01/2014 12:46:50
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