Re: [心得] 掉寶機轉
非常粗淺的記錄,大家參考一下:
計時器 事件 期間裝備數
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0分 出光
11件(2白1藍8黃)
98分 出光
14件(5藍9黃)
184分 出光
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若只看裝備數量,則白怪出光率 = 2/25 = 8%,超過紫怪(裂喉)的四倍
以殺怪數(或時間)做為變數,確實是合理的解釋。
因此,
傳奇密度=殺怪密度*掉落率*(基礎出光率+殺怪數*定值)
(密度=數量/時間)
當出光後,殺怪數重置為0。
另外,不同的怪物,有不同的掉落率及基礎出光率
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研究只是惡趣味。
只要分層掉寶沒改進,怎麼研究都沒用....orz
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可以用卡達菈來研究分層掉寶,只是需要集眾人之力,
畢竟要找出傳奇中的傳奇,那可是要掉上千件傳奇,才會有好的數據。
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第四光相隔104分出
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 04/25/2014 18:55:56
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討論串 (同標題文章)