Re: [心得] 掉寶機轉

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間10年前 (2014/04/25 17:40), 10年前編輯推噓9(908)
留言17則, 8人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
非常粗淺的記錄,大家參考一下: 計時器 事件 期間裝備數 --------------------------------- 0分 出光 11件(2白1藍8黃) 98分 出光 14件(5藍9黃) 184分 出光 --------------------------------- 若只看裝備數量,則白怪出光率 = 2/25 = 8%,超過紫怪(裂喉)的四倍 以殺怪數(或時間)做為變數,確實是合理的解釋。 因此, 傳奇密度=殺怪密度*掉落率*(基礎出光率+殺怪數*定值) (密度=數量/時間) 當出光後,殺怪數重置為0。 另外,不同的怪物,有不同的掉落率及基礎出光率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1398418814.A.DC1.html

04/25 17:41, , 1F
老實說 除非BZ自己出來說明,不然這機制永遠沒人知道
04/25 17:41, 1F

04/25 17:42, , 2F
趕快去認識BZ的工程師挖內線最直接!!
04/25 17:42, 2F

04/25 17:43, , 3F
BZ當然不會說,所以才要推敲機制阿
04/25 17:43, 3F

04/25 17:44, , 4F
就算不是真的這樣計算 結果有個7.8成相似一樣很有用
04/25 17:44, 4F
研究只是惡趣味。 只要分層掉寶沒改進,怎麼研究都沒用....orz

04/25 17:45, , 5F
可以減少無謂的浪費力氣
04/25 17:45, 5F
可以用卡達菈來研究分層掉寶,只是需要集眾人之力, 畢竟要找出傳奇中的傳奇,那可是要掉上千件傳奇,才會有好的數據。

04/25 17:46, , 6F
時間方面 會不會是 上線+離線/10 滿n小時給一光之類
04/25 17:46, 6F

04/25 17:46, , 7F
有時候久沒開遊戲 似乎運氣會好一陣子
04/25 17:46, 7F

04/25 17:55, , 8F
不同意1樓,統計學只要數據足夠,機轉可以被猜出
04/25 17:55, 8F

04/25 17:56, , 9F
之前D大就有轉國外測出各T出光的系數,結果跟BZ公佈
04/25 17:56, 9F

04/25 17:56, , 10F
就是wow的下線休息獎勵嘛= =
04/25 17:56, 10F

04/25 17:56, , 11F
的一樣
04/25 17:56, 11F

04/25 17:59, , 12F
我不想知道他的運作方式,只想知道怎樣才會掉風劍
04/25 17:59, 12F

04/25 17:59, , 13F
樓上,農隊友
04/25 17:59, 13F

04/25 18:00, , 14F
之前箱神時期就有試過,開光率下降時就換普通刷怪衝
04/25 18:00, 14F

04/25 18:01, , 15F
殺怪數,再回去開箱。只是測不多,不是太確定有相關
04/25 18:01, 15F

04/25 18:02, , 16F
但感覺起來是有的,刷個兩三場後回去開箱就又有光了
04/25 18:02, 16F
第四光相隔104分出 ※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 04/25/2014 18:55:56

04/25 19:00, , 17F
看這樣子100分鐘固定出光差不多....
04/25 19:00, 17F
文章代碼(AID): #1JMYr-t1 (DIABLO)
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