Re: [閒聊] 10/11數據挖掘.新特效.生竊70等失效
看板DIABLO作者caine22 (Why so Serious?)時間10年前 (2013/10/11 14:46)推噓33(36推 3噓 59→)留言98則, 37人參與討論串3/11 (看更多)
Life finds a way. 生命自己會找到出路
我不得不說BZ最近幾波的PTR資料,真的讓我很興奮
1. 三元(AS CD CC)設置上限門檻
2. 生竊效果在70等失效
從去年5月上市到現在一年半的時間,離資料片上市大概還有半年時間
這遊戲被幾樣特定元素給主宰了長達二年的時間,說實話相當的膩
大傳奇時代的更動,新傳奇上的效果並沒有受到太多人的喜愛
不可否認的除了傳奇效果真的很爛之外,主因還是三攻生竊太過強勢
下場是甚麼,你我都很清楚
花了主程式1499+資料片(800-1500) 可以體驗那麼多不一樣的玩法,
難道你我不樂見嗎?
有人說,BZ隨便一改,我身上的裝備都變廢物了,BZ到底在搞甚麼鬼
我的想法是,如果你沒花到NT,那你何痛之有?
改變的過程絕對會有陣痛期,但過了之後又是一片海闊天空
IMBA野蠻人未來如果無限超賽被拿掉,野蠻人會因此絕種嗎??
不會, 還是會有新的BU跟新的戰鬥模式等著他
不信你看看,現在的DH都那麼魯蛇了,還是有人玩
所以只要你對這遊戲有愛不管怎麼改,總會找到適合的玩法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.218.220
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就是這種想法,用新的心情接受新的挑戰
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玩啊 怎麼不玩
有門檻其實是拉近玩家跟玩家間的距離,別人可以沒理由自己不行
沒上限是給金字塔頂峰的人特權,除非今天你是那1%的玩家
不然身為99%的我們,沒理由不支持這種作法
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武僧有治療系列技能還有精轉血
BB 有怒轉血,也有秒回系列
原本就已經設計很多回血手段了,但一個生竊就打趴全部
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噓
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正確,不玩的話 BZ怎麼改都拿你沒輒
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不然你也可以發表你的意見到官網阿
有好的點子是會被接受採納的
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意義上如果一樣,我寧可選設上限
砍數字表示就算你從100降成50, 裝備只要達到45以上的還是貴,一樣是金字塔頂峰
但是你設上限裝備不連動,表示人人達到上限的難度大減,99%玩家都受益
※ 編輯: caine22 來自: 219.84.218.220 (10/11 15:14)
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是阿
一個買斷遊戲,官方還有誠意維護遊戲的新鮮度已經相當不錯了
一種模式玩二年已經夠本了
再一次改版撐二年,就可以考慮完整退出
※ 編輯: caine22 來自: 219.84.218.220 (10/11 16:28)
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怎麼會是練等,就算是paragon2.0帶給你的點數其實提升也很有限
況且未來loot2.0是強調智能掉落,你看看現在的家機板真的是打寶遊戲
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本來不農AH不買裝不能打MP10 這很正常啊XDD
太多人想一步登天了,覺得MP10才是唯一解
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